Už jsme vás varovali minulý týden. I když se to dalo čekat co nám dali před sedmi dny Pokud to bylo poslední dvoutýdenní vydání před spuštěním Release Candidates, také pravděpodobně nebylo. V předchozích letech existovala x.22 a WineHQ před několika hodinami vydala VÍNO 7.22. Při pohledu na seznam novinek tato skutečně vypadá, že bude vzhledem k množství zavedených změn spíše poslední.
WINE 7.22 opravilo 38 chyb se seznamem celkové změny, které dosahují až 488. Nepochybně to byla spousta chmýří, které se muselo nechat ujít, a zdá se, že WineHQ dává přednost tomu, aby věci dostal do lepšího stavu, než začne s WINE 8.0 Release Candidates. Mezi hlavní události tohoto týdne patřilo 32 přes 64 Thunků pro Vulkan a OpenGL, knihovna OpenLDAP zahrnutá a vytvořená jako PE, podpora tiskového procesoru RAW ve WinPrint, zdlouhavější postup při převodu formátu tisku písem a obvyklý bod oprav různých chyb. Dále máte seznam s 38 chybami, které byly opraveny za posledních 15 dní.
Seznam chyb opravených ve WINE 7.22
- Musette havaruje na winex11.
- Instalační program TIDAL nemůže spustit program nainstalovaný na WINEPREFIX 64-bit.
- kernel32:change selže náhodně (a zřídka) ve WINE.
- nProtect Anti-Virus/Spyware 4.0 „TKPcFtCb64.sys“ selže v neimplementované funkci „ntoskrnl.exe.KeInitializeGuardedMutex“.
- Instalační program Spark AR Studio se nespustí: Spark AR Studio není kompatibilní s touto verzí Windows. Upgradujte prosím na Windows 10.
- comctl32:Mescal ve středu selže!!!.
- Hemekonomi visí při ukončení kvůli zablokování mezi loader_section a Win16 mutex.
- vbscript: nesprávné zpracování kódové stránky v Asc/Chr, což způsobuje selhání testů v hindské lokalizaci.
- ntdll:threadpool - test_tp_instance() selže (zřídka) ve Windows 8+.
- ntdll:threadpool – test_tp_multi_wait() selže (zřídka) ve WINE.
- Syberia: Hra často padá.
- urlmon:protocol – test_protocol_terminate() selže ve Windows a WINE.
- Aplikace zkompilovaná s MSVC 2022 ASan se nespustí, potřebuje QueryVirtualMemoryInformation.
- Nástroj USB Device Remover selže v neimplementované funkci mscoree.dll.StrongNameTokenFromAssembly.
- Vernier USB senzory nelze použít ve WINE.
- Falešné knihovny dll jako OPENGL32.dll se nenačtou, když je vaše unixová knihovna propojena pomocí LLVM lld.
- opengl32:opengl selže na Debianu 11 + Intel GPU.
- Změna v práci s pamětí způsobí selhání aplikace Framemaker 8.
- Používání vína s vlastním 2bitovým preloaderem ld-linux.so.32, žádné hacky.
- vbscript nelze zkompilovat, pokud jsou výrazy s gte, lte, (=>, =<) obráceny.
- Neplatné čtení O_WRONLY nastavuje errno=EACCES místo EBADF.
- Gothic II: Night of the Raven (v2.7) se nespustí (selhání načtení msdbi.dll).
- vbscript nemůže zkompilovat ReDim se seznamem proměnných.
- vbscript nezmění velikost původního pole ve funkci při předání byref.
- vbscript nezdaří načíst pole vlastností podle indexu.
- vbscript nedokáže vrátit TypeName pro VT_DISPATCH.
- vkGetPhysicalDeviceSurfaceCapabilities2KHR předá ovladači neplatný popisovač VkSurfaceKHR.
- vbscript selže při kompilaci Else If, když je If na stejném řádku.
- opengl32.dll nelze načíst, pokud není win32u.so nejprve inicializován.
- Pivot animátor běží na Asset.
- crypt32:cert – testVerifyRevocation() používá zastaralý certifikát.
- tools/madeep během kompilace wine-7.21 selže.
- Rozbité sestavení pomocí Clang v režimu MSVC kvůli importu OpenLDAP pomocí getopt.h.
- ntlm_auth nebyl nalezen nebo je zastaralý..
- __unDName nepodporuje modifikátory 'G' a 'H'.
- Okno VARA je při spuštění z RMS Express černé.
- Saints Row 2022 havaruje s neimplementovanou funkcí KERNEL32.dll.SetProcessInformation.
- Spuštění čehokoli při startu visí
WINE 8.0-rc1 již brzy
VÍNO 7.22 je k dispozici z tento odkaz. V stránka ke stažení jsou zde informace o tom, jak nainstalovat tuto a další verze na operační systémy, jako je Debian a Ubuntu, ale lze ji nainstalovat i na Android a macOS.
Další verzí bude WINE 7.23, pokud se rozhodnou, že je potřeba věci dále leštit, popř VÍNO 8.0-rc1, v případě, že se rozhodnou, že nyní je vhodný čas připravit se na vydání další stabilní verze. Očekává se 9. prosince, a pokud začnou s Release Candidates, budou vydání dělit týden a ne dva jako během současné fáze vývoje.