Víno 4.17 je venku, vrstva kompatibility pro instalaci nativního softwaru Microsoft Windows má novou verzi s vylepšeními. Mezi novinkami můžeme vyzdvihnout nové Mono a podporu komprese textury DXTn. Vylepšení propagovaná společnostmi Valve a CodeWeavers s cílem vylepšit Proton tak, aby jejich zákazníci mohli hrát videohry Windows ze Steamu. Kromě těchto vylepšení byly opraveny také některé chyby, vylepšení podpory ARM64, podpora generování klíčů RSA, podpora zařízení pro změnu oznámení XRandR a běhová knihovna Windows Script.
K této novince musíme přidat dvě další zajímavé novinky. Jeden o němverze DXVK 1.4.1 a další ve verzi D9VK 0.22, které mají hodně společného s herním světem. Prvním je překlad instrukcí grafického rozhraní API DirectX do Vulkanu pro všechny na něm založené videohry. S touto novou verzí DXVK máte několik opravených chyb D3D10, které způsobovaly pády.
Má také opravu nesprávného zacházení s primitivem UNDEFINED topologie, chybami, které způsobily pády s tituly videohry jako Batman: Arkham City, Hitman 2, Ni no Kuni Remastered, atd. To bude znamenat zlepšení uživatelského zážitku, které nenarazí na tolik nepříjemností. Nový krok vpřed ve vývoji, který spolu s dalšími projekty hodně přispívá hráčům.
Konečně, D9VK 0.22 Má také vylepšení, projekt, který si pamatuje, že se jedná o použití DirectX 3D 9 na otevřeném grafickém API Vulkan. Mezi nové funkce patří jako obvykle některé opravené chyby a také vylepšení podpory. Ale možná jedno z nejpozoruhodnějších vylepšení souvisí s videohrou The Sims 2 a dalšími tituly, které si „stěžují“ na používání starších ovladačů.
Tři novinky, které se vám doufám líbí ...