Víno 4.0 se již začíná formovat ...

Logo vína na pláži

Projekt Wine 4.0 se začíná formovatJak víte, Wine je vrstva kompatibility, která může fungovat na různých operačních systémech podobných Unixu, jako jsou Linux, Solaris, Android, MacOS atd. Tato vrstva kompatibility pro ty, kteří ji neznají, i když jsme ji v LxA opakovali milionkrát, je software, který nám umožňuje instalovat nativní software Microsoft Windows (aplikace i videohry) na tyto operační systémy.

Wine 4.0 již má svůj první „skica“ s prvním Release Candidate který byl propuštěn. Tento projekt s otevřeným zdrojovým kódem je stále ve vývoji, zdokonaluje se a roste, jak všichni doufáme. Když kód zamrzne a nebudou přidány žádné nové funkce, budeme mít jasnější představu o tom, co Wine 4.0 konečně bude. Mimochodem, než jsem zapomněl a souvisí s Wine, říci, že CodeWeavers také spustil svůj CrossOver 18.1.0, placenou a rafinovanou verzi Wine ...

Nyní se přidává mnoho nových funkcí, funkcí a řešení problémů pro konečnou stabilní verzi. Ale mezi nejdůležitějšími prvky, které se začínají objevovat ve Wine 4.0 RC, můžeme říci, že budou vylepšení pro MacOS, také podpora pro kurzor pro Android (nezapomeňte, že protože byla pro systém Google přidána kompatibilita s Wine 3.0, což umožňuje instalaci aplikace pro Windows)

K dispozici jsou také aktualizace databáze časových pásem, podpora Stream I / O ve webových službách, lepší podpora pro kodeky Windows, synchronizace objektů kompatibilních s ovladači jádra, opravy určitých chyb (související s Hitman: Absolution, Murdered: Soul Suspect, Guild Wars 2, Dragon Age: Inquisition a další programy nebo problémy vlastní zdrojovému kódu) a něco velmi důležitého pro hráče, podpora grafického API Vulkan Aktualizováno na nejnovější specifikaci.