Nedávno zpráva byla zveřejněna že španělské animační studio SPA studia, nejlépe známý pro karikaturu Klaus, otevřela vidlici interní 3D modelovací sada Blender a související pluginy.
Fork byl ve studiu více než rok, zatímco pracoval na nové karikatuře Amber a byl poprvé oznámen na BlenderCon v říjnu 2022.
Pro ty, kteří Blender ještě neznají, měli byste vědět, že toto je open source a multiplatformní program vytvořeno pro tvarování 3D objektů, osvětlení, vykreslování, animace atd. To zahrnuje technologie používané při 3D modelování a designu, včetně sochařského modelování, sítí, křivek, povrchů a dalších.
Aplikace nás umožňuje vytváření animací, od nejsložitějšího jako je kožešina, animace kapalin, plynů, dokonce i nejjednodušší z nich najdeme animaci měkkých těl, částic a dalších. Mezi možnosti shaderu byly do programu přidány nové vlastnosti pro dosažení realističtějších textur.
Mixér Má také vlastní herní engine, se kterými můžeme vytvářet skvělé věci, jako jsou virtuální prohlídky, scénáře velkých videoher, jediným omezením je představivost uživatele.
Také má s možností editace zvuku a synchronizace videastejně jako možnost univerzálního interního vykreslování a externí integrace.
O rozcestí SPA Studios
Vývojáři forku byli v přímém kontaktu s umělci studia, implementovali potřebnou funkcionalitu, brali v úvahu jejich přání a obtíže, kterým museli čelit v procesu používání Blenderu k vytvoření animovaného filmu.
Jako výsledek, přidány nové nástroje a úpravy do rozhraní systému kreslení a animace 2D Grease Pencil, která umožnilo poskytnout pohodlnou práci pro 2D animátory v programu.
Hlavní změny oproti Grease Pencil:
- Podpora otáčení/duplikování 2D výřezu.
- Kompaktní dok pro manipulaci s vrstvami/vzory/materiály/…
- Možnost vybrat vrstvu/objekt kliknutím (+modifikační klávesa) na odpovídající kresbu na plátně.
- Možnost „ztlumit“ barvu aktuálně neaktivních vrstev/objektů.
- Nástroj pro změnu kresby (výběru) bez ukončení režimu kreslení (podobně jako nástroj Transform ve Photoshopu/Krita).
- Nástroj Move and Trace umožňuje dočasně přesunout jakýkoli výkres na nové místo/rámeček pro obkreslování (tato technika je běžná mezi 2D animátory) a po obkreslení obnovit původní výkres na jeho původní místo.
- Nástroj „Pegbars“ umožňuje přidat a propojit další vrstvu transformační animace (posun/otočení/měřítko…) k existující vrstvě kresby.
- Snadno vkládejte a manipulujte s referenčními obrázky pro tahy.
- Samostatně vydaný plugin přidává možnost upravovat libovolnou scénu Blenderu (3D animace tužkou/Grease atd.) v Blender Video Editoru (VSE) v reálném čase, aniž by bylo nutné je nejprve převádět na přechodné video soubory.
Na konferenci také zaznělo, že probíhají práce na výrazném zvýšení rychlosti Grease Penсil při práci s velkým množstvím objektů/vrcholů (není známo, zda tyto změny byly zahrnuty do otevřené vidlice). Také Falk David, jeden z vývojářů vydaného forku, se vrací do práce v Blenderu jako vývojář a komunitní koordinátor týmu Grease Penсil.
Konečně pokud máte zájem o tom vědět více, můžete zkontrolovat podrobnosti Na následujícím odkazu.
Jak otestovat Fork of SPA Studios?
Pro zájemce o možnost vyzkoušet si tento fork SPA Studios je důležité zmínit, že SPA Studios oficiálně nabízí podporu pro svůj fork pouze pro Windows, nabízenou kompilaci lze tedy získat z níže uvedeného odkazu.
Neoficiálně, pro uživatele Linuxu a MacOS, "teoreticky", k otestování tohoto forku je první věcí, kterou musíme udělat, je zkompilovat Mixér ENG ze zdrojového kódu a poté ručně nainstalovat pluginy 2D Animace y sekvencer.
V HTML článku je problém. (5/2/23) Odečet se nastavuje zprava doleva místo zleva doprava.
Pro usnadnění čtení prosím, zda můžete změnit:
podle
je to být vděčný