Společnost RAWRLAB Games představila svůj port Godot pro Nintendo Switch

Hry RAWRLAB

RAWRLAB Games představilo svůj port
bůh

Zprávu oznámil hry RAWRLAB, nezávislé herní vývojářské studio, spuštěníe sada Godotových nástrojů Motor, který navrhl pro usnadnění migrace her Godot na platformu Nintendo Switch.

Jedná se o významný krok pro nezávislé vývojáře her a cílem této iniciativy je rozšířit dostupnost Godot enginu pro širokou škálu tvůrců, kteří chtějí vyvíjet hry pro Nintendo Switch.

Je to zmíněno Port nabízí podporu pro projekty vytvořené s verzemi 3.5.xa 4.1.x z Godota, z toho Například vylepšené grafické rozhraní vyniká v Godot 4.1, nové 3D textury s vizuálním šumem, přepracoval navigační algoritmus s AI aby se předešlo kolizím, rychlý algoritmus založený na hash pro zlepšení rychlosti operací, podpora pro vytváření uzlů shaderu, zásuvné moduly editoru využívající GDExtension a backend vykreslování založený na Vulkanu.

zatímco Od verze Godot 3.5 je k dispozici připravený uzel Label3D použít k zobrazení textu ve 3D scénách., nové průtokové kontejnery (HFlowContainer a VFlowContainer), kompilace asynchronního shaderu + ukládání do mezipaměti a interpolace 3D fyzických objektů, přístup k objektům scény pomocí jedinečných jmen, nové streamovací kontejnery pro GUI, 3D okluze a podpora Androidu.

Za zmínku stojí Port je nabízen zdarma vývojářům autorizovaným společností Nintendo a ačkoli port není vysoce optimalizovaný, je považován za dostatečně efektivní pro většinu projektů, což zdůrazňuje závazek RAWRLAB Games.

„Tento port představuje společné úsilí, jehož spoluautory je několik členů fóra Nintendo Developer Portal. "Podtrhuje to naše odhodlání učinit Godot Engine přístupnějším pro širší spektrum tvůrců."

Mezi Hlavní rysy řešení jsou:

  • Zdvořilostní přístup: k dispozici zdarma všem autorizovaným vývojářům Nintendo Switch.
  • Licence: Zdrojový kód je distribuován pod licencí MIT, která nabízí široká práva na použití a úpravy.
  • Poskytování softwaru: Software je poskytován „tak jak je“ bez předpokládané záruky nebo podpory jakéhokoli druhu.
  • Zahrnuty základní funkce: tento port obsahuje pouze základní funkce.
  • Bez C# nebo GDNative/GDEextension - Podporován je pouze GDScript. Nativní rozšíření nejsou podporována, ale můžete je zkusit převést na interní moduly.
  • Úroveň optimalizace: Je důležité poznamenat, že port není vysoce optimalizovaný, ale je dostatečně účinný pro většinu malých a středně velkých herních projektů.
  • Rozšiřitelnost: Díky přístupu ke zdrojovému kódu mají vývojáři se znalostí C++ příležitost podle potřeby přidávat a integrovat další funkce.
  • Žádná podpora není poskytnuta: Tento port je poskytován bez podpory. Vývojářům se doporučuje, aby se zapojili do komunity na Nintendo Developer Portal za účelem spolupráce a podpory.
  • Postup přístupu: O přístup lze požádat prostřednictvím portálu Nintendo Developer Portal.

Přestože RAWRLAB Games od roku 13 vyvinulo, přizpůsobilo a zveřejnilo portfolio 2014 projektů na Switch, zatím se mu nepodařilo dosáhnout výrazného úspěchu v herním průmyslu a zmínit některé z her publikovaných na Nintendo Switch díky tomuto nejdůležitějšímu nástroji: Simona's Requiem, Constellations, 8-Colors Star Guardians +, Colored Effects, Murtop, Space Ducks, Donut Dodo, Inhabit, Hrdina s tisíci pažemi a Crystal Chip Collector e.

Na závěr se pro zájemce sluší připomenout, že kód je šířen pod licencí MIT a přichází „tak, jak je“, bez záruky nebo podpory jakéhokoli druhu. Port obsahuje pouze základní funkce a je kompatibilní s GDScriptem, bez nativních rozšíření. RAWRLAB říká, že vývojáři se znalostmi C++ mohou přidat a integrovat další funkce, ale neočekávají, že port bude vysoce optimalizovaný. Pokud o něj máte zájem, stačí požádat o přístup přes vývojářský portál Nintendo.

zdroj: https://www.rawrlab.com


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Za data odpovídá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.