PCSX2 2.0 přichází, což výrazně zlepšuje poskytování FPS, přechod na Qt as těmito dalšími novými funkcemi

PCSX2 2.0

Byli s Nightly verzí tak dlouho a já jsem to viděl jen v Linuxu tak dlouho, že jsem si myslel, že nikdy nevydali stabilní verzi. Ale mýlil jsem se: PCSX2 2.0 přijela mezi informacemi, které poskytují, nám říkají, že od předchozí stabilní verze uplynuly čtyři roky. Za celou tu dobu bylo provedeno více než 6000 100 změn, překročeno více než 20 milionů stažení a oslavilo se XNUMX. výročí.

Jednou z prvních změn, které si všimneme, je změna rozhraní. Dosud používali wxWidgets, které na úrovni vývoje rozhraní mohou být jednou z nejlepších možností, protože to, co ukazuje, závisí na operačním systému, na kterém software běží. Špatné je, že se jeho vývoj hodně zpomalil, a se rozhodli přejít do Qt. Framework, který je také přítomen v distribucích s desktopy KDE nebo LXQt, je nejlepší a změna je pozitivní.

Jak nám říkají: „Ale teď je wxWidgets pryč. Pryč je zážitek z desktopu, který připomíná, jak vypadaly desktopové aplikace Windows v roce 2006. Qt s sebou přináší elegantní vzhled, efektivnější backend uživatelského rozhraní a poskytuje dokonalou příležitost předělat všechny naše nabídky a widgety. Přidání motivů vám umožní přizpůsobit si PCSX2 podle vašich představ. Výsledkem je naše doposud nejlepší uživatelská zkušenost. Velké poděkování Stenzkovi za to, že přispěl svými znalostmi Qt z DuckStation a vedl nový design Qt pro PCSX2".

PCSX2 2.0 se loučí s pluginy

V předchozích verzích bylo použití doplňky provést nějaké úpravy. Pokud se nám design jednoho nelíbil, mohli jsme použít jiný. Pokud někdo něco rozbil, mohl by to přestat používat a přejít na jiný, který fungoval. Ale časy se mění a prioritou je nyní přesnost a uživatelská zkušenost, a jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je vyhnout se těm malým úpravám, které nás mohou vést k problémům.

PCSX2 2.0 má také pokročilou automatizaci. Když hru vydáváme, často provádíme několik úprav, aby fungovala co nejlépe. V rámci práce na nové verzi Nyní se používá databáze informací o různých hrách, abychom mohli použít nastavení, která vám nejlépe vyhovují, aniž byste se museli ponořit do konfigurace a provádět ruční změny. Tímto způsobem se očekává, že užít si jakýkoli titul znamená začít a užívat si.

Úpravy podle hry

Další velkou změnou je, že od této chvíle můžete uložit nastavení podle názvu. Je to něco, co jsem hodně používal v PPSSPP, kde hra jako „The Legend of Aang“ funguje perfektně s výchozím nastavením, ale F1 2009 potřebuje alespoň nějaké skoky snímků, aby neklopýtala. Řešením je vytvoření konfigurace pro hru a na zbytek titulů to nemá vliv.

Vylepšení kompatibility her

PCSX2 2.0 má vylepšenou podporu pro více her. V současné době byl počet titulů, které v emulátoru nefungovaly dobře, nízký a byly obvykle způsobeny problémy s již vypnutými servery nebo něčím podobným. Když to odstraníme, lze říci, že kompatibilita je nyní „totální“.

Velký obraz

Posledním z nejpozoruhodnějších událostí je Režim „Velký obraz“. se kterým se můžeme pohybovat po softwarovém rozhraní s ovladačem. To se hodí například, když chceme přejít přes emulátor ze Steam Decku, nebo když jsme spustili TO JE a nechceme uchopit klávesnici, abychom se pohybovali po rozhraní.

PCSX2 2.0, z nichž by se tyto dvě verze neměly zaměňovat - první je součástí názvu a druhá je druhá verze -, je skvělé vydání, které také Doručování FPS se výrazně zlepšilo, takže teoreticky bude zážitek ještě plynulejší. Nyní jej lze stáhnout v různých typech balíčků z vašeho účtu stáhnout webovou stránku.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Za data odpovídá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.