OpenMW 0.48 přichází s počáteční podporou pro Lua, vylepšeními a dalšími

OpenMW

OpenMW je open source a svobodný softwarový herní engine

Po téměř dvou letech vývoje došlo ke spuštění nová verze OpenMW 0.48verze, ve které Z celého skvělého seznamu vyčnívají dvě novinky změn a vylepšení, kterými jsou nový rámec shaderu pro post-processing a náhled nového skriptovacího API Lua

Pro ty, kteří neznají OpenMW, mohu říci, že toto je bezplatný a open source herní engine, který reimplementuje videohru "Morrowind" což je populární videohra na hrdiny, která byla vydána pro PC a XBOX v roce 2002.

Ačkoli rekreace tohoto herního enginu, který je založen na Morrowindu, nezahrnuje originální herní prvky, jako jsou umění, textury, hudba a další materiály chráněné autorskými právy, se kterými sekundární projekty začaly vytvářet volná aktiva doprovázející OpenMW a lze použít také nástroj pro vývoj obsahu OpenMW-CS bez potřeby aktiv třetích stran.

Motor Je naprogramován v C ++ a používá Bullet, OpenAL-Soft pro audio, MyGUI pro widgety oken a SDL 2 pro vstup. Spouštěč a nástroj OpenMW-CS používají Qt pro svá grafická uživatelská rozhraní.

Hlavní novinky OpenMW 0.48

Jak již bylo zmíněno na začátku, v této nové verzi motoru, která je představena, je jednou z jeho hlavních novinek Předběžné rozhraní Lua Scripting API, který poskytuje možnost používat jazyk Lua vyvíjet rozšiřující skripty a definovat herní logiku.

Další novinkou, která v této nové verzi OpenMW 0.48 vyniká, je nový rámec následné zpracování který používá shadery, umožňuje vytvářet vysoce kvalitní vizuální efekty.

Kromě toho je také zdůrazněno, že byla implementována schopnost měnit měřítko mapy se kterým je zajištěna možnost přibližování a oddalování herní mapy.

To je také zdůrazněno byla rozšířena podpora formátů souborůo, stejně jako přidána podpora vykreslování v OpenGL (FBO) a přidána podpora gyroskopických herních ovladačů.

Na druhou stranu můžeme najít implementovaná podpora pro degradaci brnění, když je postavě uděleno poškození a také že se zlepšilo znázornění mlhy, mraků a objektů sestávajících ze skupin částic.

Z dalších změn které vyčnívají z velkého seznamu změn v této nové verzi:

  • Integrované rozhraní pro prohlížení protokolů, které se nazývá F10.
  • Opraveny problémy s používáním magie ve hře a animací postav.
  • Podpora nekomprimovaných barev mapovaných souborů TGA
  • Podpora gyroskopu ovladače
  • Jsou podporovány manipulace s vyrovnávací pamětí šablony NIF, což doplňuje podporu NiStencilProperty
  • Opravené výpočty souřadnic prostoru na obrazovce pro odrazy vody, které brání tomu, aby se na některých grafických kartách změnily v pixelový nepořádek, když se přiblížíte k vodní hladině.
  • Kombinace textur obtisku pomocí barev vertexu/materiálu je nyní simulována v potrubí shaderu
  • Podpora emise částic založená na geometrii
  • Podpora pro typ záznamu NiSortAdjustNode
  • Animace Spell Equip/Unequip jsou podporovány u nebipedálních tvorů
  • Dočasné dispoziční změny již nemohou dostat hercovu dispozice na méně než nulu
  • Generování skriptovaného objektu již automaticky nevkládá fyzický model objektu; vloží se, když je scéna znovu načtena, když je objekt povolen, nebo když je některý objekt ve scéně zakázán.
  • Vyvolané bytosti jsou správně odstraněny, pokud je jejich sesilatel odstraněn ze scény.
  • Podpora zobrazení na celou obrazovku. V tomto režimu se hra hraje v okně bez okrajů, které odpovídá rozlišení obrazovky.

A konečně, pokud máte zájem dozvědět se o tom více, můžete se podívat na podrobnosti v následující odkaz.

Jak nainstalovat pomocí OpenMW na Linuxu?

Si chtějí nainstalovat tento herní engine do svých systémů, musíte postupovat podle pokynů, které s vámi sdílíme níže.

Si jsou uživatelé Ubuntu, Linux Mint nebo jakékoli odvozené distribuce z nich můžeme do systému přidat oficiální úložiště. Stačí otevřít terminál a provést v něm následující příkaz:

sudo add-apt-repository ppa:openmw/openmw

Jakmile to provedete, musíme pouze aktualizovat seznam balíčků a úložišť:

sudo apt-get update

A nakonec nainstalujeme pomocí tohoto příkazu:

sudo apt-get install openmw openmw-launcher

V případě uživatelé Debianu, mohou instalovat přímo ze svých oficiálních repozitářů. Stačí zadat následující příkaz do terminálu:

sudo apt install openmw

Pokud jsou uživateli Fedora nebo jakýkoli odvozený systém z toho se nainstalují pomocí následujícího příkazu:

sudo dnf -i openmw

V případě těch, kteří jsou uživatelé Arch Linuxu, Manjaro nebo jakéhokoli odvozeného systémua tyto, nainstalujte pomocí následujícího příkazu:

sudo pacman -S openmw

A konečně, pro případ openSUSE by mělo přidat následující úložiště v závislosti na verzi, kterou používáte:

Uživatelé Tumbleweed přidat:

sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Tumbleweed/games.repo

Pro kohokoli jsou Uživatelé skoku 15.5:

sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/15.5/games.repo

Nakonec se instalují pomocí:

sudo zypper install openmw

Pro zbytek distribucí, které můžeme nainstalovat z Flatpaku s:

flatpak install --from https://flathub.org/repo/appstream/org.openmw.OpenMW.flatpakref

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Za data odpovídá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.