Není to váš Steam Deck. SteamOS 3.8 hraje v mnoha hrách hůře.

Steam OS 3.8.10

Pokud jste si začali všímat, že váš Steam Deck pracuje hůře, nejste sami. V technických médiích se o tom moc nemluvilo, ale informace existují na Redditu a dokonce i na GitHubu. Zde vám trochu vysvětlím, co se děje, a částečně jsem na to přišel, protože jsem si sám všiml poklesu výkonu od aktualizace na SteamOS 3.8. Zpočátku jsem si toho neuvědomoval, ale rozhodně se to děje.

Moje osobní zkušenost s tímto problémem ve SteamOS 3.8 začala asi před měsícem. Jak jsem zmínil, zpočátku jsem si ho nevšiml, částečně proto, že už je to dlouho, co jsem Cyberpunk 2077 hrál. Když jsem si ho poprvé zahrál, všiml jsem si, že má konzervativní profil, aby na Steam Decku běžel dobře, omezený na 30 fps a s několika dalšími vylepšeními. Po odstranění limitu a s několika dalšími úpravami může Deck běžet Cyberpunk v průměru kolem 50 fps s občasnými poklesy.

Jde o to, že nějakou dobu po dohrání hlavní hry jsem si zahrál rozšíření Phantom Liberty a protože běželo s kolem 30 snímky za sekundu a údajně mělo grafické vylepšení, nevěnoval jsem mu moc pozornosti. Tedy do doby, než si s ním začal hrát můj synovec, a pak jsem si toho začal všímat.

Problém s výkonem ve SteamOS 3.8 je skutečný

Všechny ty varovné signály začaly zvonit, když jsem potřetí hrál Horizon Zero Dawn, momentálně mou nejoblíbenější hru. Poprvé, když jsem ji hrál, jsem většinou dosahoval 30 fps při 6TDP, omezení jsem odstraňoval pouze při načítání balíčku nebo při hraní opravdu obtížné sekce. Bez těchto omezení by Horizon běžel na 60 fps, ale tentokrát jsem viděl jen kolem 45 fps , 50, pokud jsem měl štěstí. A ta konfigurace, kterou jsem používal v minulosti? Klesla snímková frekvence na zhruba 20 fps.

Tehdy jsem začal hledat nějaké informace, protože mi to vůbec nepřipadalo normální. Hledal jsem na Startpage , ale pak jsem si vzpomněl, že ChatGPT (mimo jiné) by mi mohl ušetřit čas, tak jsem je požádal, aby vyhledali související informace. Existuje mnoho odkazů, které se o problému diskutují, například tento z Redditu nebo tento z GitHubu , který se o problému v Red Dead Redemption 2 zmiňuje.

Řešení: Komentář na GitHubu nebo downgrade na verzi 3.7

Momentálně se zdá, že neexistuje žádné řešení, pokud nepřejdete na downgrade na SteamOS 3.7. Někteří uživatelé tvrdí, že v závislosti na hře dokážou obnovit 30 fps , což mi přijde hodně, ale je to možné. Další věc, kterou můžete udělat, je okomentovat toto vlákno na GitHubu , hlavně aby si Valve bylo plně vědomo, že existuje problém a že je třeba ho co nejdříve vyřešit.

Z toho, co říkají, se to také zlepší, pokud upgradujete na 3.9, ale v tuto chvíli je to v předběžné fázi a je pravděpodobné, že se objeví další chyby.

Zdá se, že Steam Machine není ovlivněn.

Zdá se, že Steam Machine není tímto problémem ovlivněn . Je to možné, ale Machine je odhadem šestkrát výkonnější než Deck ve stejném rozlišení a asi třikrát výkonnější v rozlišení 1080p. Pokud dojde k mírnému poklesu výkonu, možná si ho nevšimneme. Faktem je, že si na to žádní uživatelé nestěžují.

Problém je u Decku vážnější kvůli jeho omezenému hardwaru: je to jako herní PC z let 2021-2022, které zvládne hry z té doby, pokud nejsou nejnáročnější a v nízkém rozlišení. V mnoha hrách, jako je zmíněný Cyberpunk 2077 a Horizon Zero Dawn, sice běží dobře, ale ne bez problémů. Pokles o zhruba 15 snímků za sekundu ve hře s průměrem 40 snímků za sekundu má za následek snímkovou frekvenci kolem 25 snímků za sekundu, což nám zanechává snížený herní zážitek.

A tohle říká někdo, kdo není moc náročný a mohl by hrát na 25fps, ale jen kdyby to bylo stabilní a bez poklesů. Jeden pokles vám zbývá 15-18fps, a to je rozhodně moc.

Pokud tedy váš Steam Deck nefunguje dobře, můžete buď přejít na downgrade na SteamOS 3.7, nebo být trpěliví, protože Valve bere tyto problémy velmi vážně a jistě je opraví. Otázkou je kdy.


Přidat jako preferovaný zdroj v Googlu