Unreal Engine 4.27: Grafický engine s novinkami pro Linux je již venku

Unreal Engine

Přijde Unreal Engine 4.27, nová verze výkonného grafického enginu, na kterém bylo založeno tolik videoher od Epic Games a dalších. Ačkoli nyní společnost již pracuje na nové generaci (Unreal Engine 5), nebo je pravda, že větev čtyři má stále co říci, a nyní více s touto novou aktualizací.

S tímto nové vydání„Unreal Engine bude obsahovat mnoho důležitých vylepšení a přijdou také na verzi pro Linux, což je velmi pozitivní. Mezi některé nové funkce patří integrace Oodle Compression Suite a kodek Bink Vieo integrovaný do prostředí. A je to, že akvizice RAD Game Tools společností Epic Games takovou integraci umožnila.

Přichází také s mnoha vylepšeními pro virtuální realita, rozšířená realita a smíšená realita, a OpenXR. A pokud to už zní jako průchod, počkejte, až uvidíte mnoho vylepšení, která byla integrována do Unreal Engine 4.27:

  • Předběžná podpora pro Linux nDisplay a jeho nástroje.
  • Aplikace pro streamování pixelů lze nasadit pomocí instancí serveru Linux.
  • Streamování pixelů je nyní podporováno hardwarovým kodekem AMD Advanced Media Framework.
  • Linux SDK založený na v18 clang-11.0.1 (CentOS 7).
  • Media Framework byl revidován pro podporu Linuxu a AVEncoderu pro Linux a Windows s NVENC a AMF.
  • WebRTC engine aktualizován na verzi M84.
  • Verze Engine Opus aktualizována na 1.3.1-12.
  • Byl přesunut do LLVM 11.0.1.
  • Při načítání knihoven ze systému podobného Unixu zkontroluje také globální cestu.
  • Přidána podpora pro Android.
  • Vylepšení zpracování.
  • Přidává podporu OpenXR Linux.
  • Rovněž bylo opraveno mnoho chyb, které byly v předchozích verzích a došlo k selhání při určitých operacích, některé také ovlivnily verzi pro Linux.
  • Linux pro AArch64 (ARM) je nyní povoleno také kompilovat a balit.

Více informací - Webové stránky