Linux prolomil hranici 3% podílu na trhu na desktopu

Podíl Linuxu na trhu stoupá

Uživatelé Linux jsme menšina. Tedy alespoň na ploše, jelikož v jiných sekcích, jako např ten s chytrými televizemi nebo servery, které jsou založeny na jádře Linuse Torvaldse, je v čele. Na stolních počítačích se to dlouhodobě pohybuje kolem 1 z 50, ale nejnovější údaje dávají Linuxu nad 3 % podílu na trhu. Co může tento vzestup znamenat?

Může to znamenat něco nebo vůbec nic. Před třemi lety, kdy skoro každý trávil většinu času doma, používání Linuxu na desktopu šlo nahoru, ale šel zpátky dolů kdy se zdravotní krize začala stabilizovat. V té době klesl pod 1.5 % a bylo snadné si myslet, že se stane, že Linux používáme více doma než v práci. Čistá spekulace. Nyní, když už jsme v tom, co někteří nazývají novou normalitou, procento vzrostlo ze 3 %, zdvojnásobení využití od zhruba před třemi lety.

Linux poprvé ve své historii zvedl ze 3 %?

Ten Linux znám se vždy pohyboval kolem 2% podílu na trhu, trochu zvýšit nebo snížit toto číslo v závislosti na okamžiku, ale nepamatuji si, že bych kdy četl něco o zvýšení o 3 %. Do teď. Pokud přejdeme na stránku statcounter, kde nám ukazuje podíl na globálním trhu, Linux odešel z června s 3.07 %. Chrome OS má vlastní sekci pro nenabízení skutečného desktopového zážitku a zbývá mu 4.13 %. Výše by byl macOS s 21.32 % a již nyní, nedosažitelný, Windows s 68.23 %, mnohem méně než téměř 80 %, které měl v červenci 2022.

pouze statcounter ukazuje statistikynedává žádné vysvětlení. Proč jsme překonali hranici 3 %, není známo, stejně jako to, zda bude kvóta zachována či nikoli. Pár důvodů nebo věcí, které se staly v posledním roce, aby to bylo možné, mě napadá: za prvé, že Windows 11 ukládá určitá omezení že mohou vynechat zařízení, které není nejmodernější; a za druhé, že Valve vydalo Steam Deck a zaměřuje se na uvedení většiny her své platformy na Linux.

Po nějaké době po poklesu pod 1.5 % opět překročila 2 %. Nyní musíme zjistit, zda je tato 3 fata morgána nebo trend, který pokračuje.