Jako obvykle, po vydání RC verzí linuxového jádra, Linus Torvalds ohlašuje novou stabilní verzi jádra. To platí i pro něj Linux 4.10, který přichází se zajímavými vylepšeními, která nyní vysvětlíme a zdůrazníme ty nejdůležitější, protože změny z jedné verze na druhou jsou obvykle extrémně četné, pokud spočítáme všechny opravy, vyčištění kódu a doplňky, které pocházejí od všech zúčastněných vývojářů ...
Širokými tahy můžeme vylepšení katalogu do tří klíčových skupin, jako jsou přidané nové funkce zabezpečení, opravy a vylepšení hardwarové podpory. To vše je výsledkem vývoje, který byl proveden během posledních sedmi týdnů, během nichž se až do dosažení tohoto posledního jádra objevilo až 8 verzí Release Candidate.
Sám Torvalds během oznámení poznal, že verze 4.10 jádra se neukázala tak malá, jak se očekávalo, protože po verzi 4.9, která byla velmi aktivní, pokud jde o změny, se očekávala verze 4.10 poněkud klidnější, pokud jde o novinky. Proto to vedlo k asi 13.000 1200 závazkům, nepočítaje fúze, že by jich bylo asi XNUMX XNUMX ...
Pokud jde o hlavní body, které najdeme podpora virtuálních GPU, to znamená systém pro vykreslování grafiky ve virtuálních strojích místo toho, aby to dělal přes fyzický hardware, což někdy není vůbec v pořádku. Rovněž byla začleněna podpora mezipaměti L2 a L3 nejnovějších verzí čipů Intel a také nástroj zvaný perf c2c pro analýzu obsahu mezipaměti v nejednotných systémech přístupu k paměti. Vylepšeny byly také ovladače pro souborové systémy, jako jsou EXT4, F2FS, XFS, OverlayFS, NFS, CIFS, UBIFS, BEFS, LOGFS, ARM architektura a AMD grafické karty atd.