Jak je zvykem, po vydání RC verzí linuxového jádra Linus Torvalds oznamuje novou stabilní verzi jádra. To se stalo i Linuxu 4.10 , který přichází se zajímavými vylepšeními, která si nyní vysvětlíme a zdůrazníme ta nejdůležitější, protože změn z jedné verze na druhou je obvykle extrémně mnoho, pokud bychom měli spočítat všechny opravy chyb, vyčištění kódu a doplňky, které pocházejí od všech zúčastněných vývojářů…
Obecně řečeno, vylepšení lze rozdělit do tří hlavních skupin: nové bezpečnostní funkce, opravy chyb a vylepšení hardwarové podpory. To vše je výsledkem vývoje probíhajícího v posledních sedmi týdnech, během nichž bylo vydáno osm verzí Release Candidate, které vedly k této finální verzi jádra.
Sám Torvalds během oznámení poznal, že verze 4.10 jádra se neukázala tak malá, jak se očekávalo, protože po verzi 4.9, která byla velmi aktivní, pokud jde o změny, se očekávala verze 4.10 poněkud klidnější, pokud jde o novinky. Proto to vedlo k asi 13.000 1200 závazkům, nepočítaje fúze, že by jich bylo asi XNUMX XNUMX ...
Mezi hlavní výhody patří podpora virtuálních GPU , což znamená systém pro vykreslování grafiky ve virtuálních strojích namísto použití fyzického hardwaru, který někdy nefunguje optimálně. Byla také přidána podpora pro mezipaměti L2 a L3 nejnovějších čipů Intel a také nástroj s názvem perf c2c pro analýzu obsahu mezipaměti v systémech s neuniformním přístupem k paměti. Vylepšeny byly také ovladače pro souborové systémy, jako jsou mimo jiné EXT4, F2FS, XFS, OverlayFS, NFS, CIFS, UBIFS, BEFS, LOGFS, architektura ARM a grafické karty AMD.