Před dvěma měsíci jsme informovali o vydání verze 4.4.5 tohoto softwaru vytvořeného umělci pro umělce. Tehdy jsme také diskutovali o verzi 4.4.4, která byla ve skutečnosti verzí 4.4.3 nahránou do obchodu Epic Games Store. Nevím, jestli to bude pokračovat, ale historie se opakuje: do obchodu Epic Games Store byla nahrána verze 4.4.6 a dnes vydali Kritu 4.4.7.
Pokud někdo očekává zásadní přepracování, toto vydání není pro něj to pravé. KDE uvádí, že Krita 4.4.7 je vydání s opravou chyb , které konkrétně řeší sedm chyb. I když to není velké číslo, tyto druhy aktualizací se automaticky stávají důležitými, pokud některá z opravených chyb způsobuje značné problémy.
Co je nového v Kritě 4.4.7
Opravy pro:
- Selhání při vydávání s určitými verzemi Qt a PyQt.
- Pohyb výběru pomocí nástroje pro magnetický výběr.
- Při odstraňování uzlů dojde k chybě nástroje pro magnetický výběr.
- Tvrzení při převodu barevného prostoru obrázku z Pythonu.
- Selhání při zavírání dokumentu masky gamutu.
- Přetáhněte klonované vrstvy mezi obrázky.
- Selhání při ukládání obrázku s povoleným oříznutím.
Krita 4.4.7 je nyní k dispozici pro všechny podporované systémy z oficiálních webových stránek . Uživatelé Linuxu si odtud mohou stáhnout AppImage a k dispozici je také repozitář pro Ubuntu (https://launchpad.net/~kritalime/+archive/ubuntu/ppa). Brzy bychom měli být schopni nainstalovat verzi Flatpak , aktuálně 4.4.3, nebo verzi Snap , aktuálně 4.4.5. Uživatelé Windows si mohou stáhnout buď instalační program, nebo 64bitovou přenositelnou verzi.
Další verze by měla dorazit zhruba za dva měsíce , ale nemůžeme s jistotou říct, zda se bude jednat o Kritu 4.4.8 nebo 4.4.9, to bude záležet na tom, co udělají s obchodem Epic.