Skupina Khronos je další konsorcium pro implementaci otevřených standardů, jehož přidruženými členy je například Linux Foundation. Pro ty, kteří Khronos neznají, stojí za pracovními skupinami pro projekty jako Vulkan, OpenCL, OpenGL, OpenGL ES, OpenKODE, OpenMAX, OpenSL ES, OpenVG, OpenWF a další. Některé z nich, jako například OpenGL, jsou široce používány a téměř jistě je budete používat ve své distribuci jako grafické API.
Skupina Khronos je financována a dostává příspěvky na vývoj těchto projektů od mnoha průmyslových gigantů, včetně společností AMD, Intel, Samsung, Qualcomm, Apple, ARM, Google, Nokia, NVIDIA, Valve, Blizzard, Mozilla, IBM, LG, Pixar, Red Hat a velmi dlouhého seznamu dalších důležitých společností a organizací, které propagují, přispívají, jsou s akademickými pracovníky spojeny nebo jsou jejich akademickými členy. Úplný seznam si můžete prohlédnout zde.
Nyní můžeme oznámit skvělou zprávu, že máme nového člena. Stále více vývojářů a velkých společností spolupracuje na otevřených projektech a standardech. Tentokrát je to společnost z hardwarového sektoru, kterou mnoho hráčů jistě pozná. Je to Razer, jak jsem zmínil v názvu tohoto příspěvku. Společnost se nyní připojuje jako člen. Cílem je zlepšit a přispět k dané věci s cílem posílit její headset pro virtuální realitu a OSVR.
Zpráva o vstupu Razeru do skupiny Khronos Group přišla v prohlášení: „ Skupina Khronos s hrdostí oznamuje, že se Razer připojil jako přispívající člen. Razer je světovým lídrem v oblasti zařízení a softwaru pro připojené hráče. Ocenění získal za design a technologii periferií, nositelných audio technologií a Razer OSVR, open-source platformy, která integruje VR, AR a hardwarová a softwarová API s univerzální podporou pro ekosystém virtuální reality. “