El Zinkový ovladač pro OpenGL na Vulkan přidává vylepšení pro podporu nových titulů videoher, jako je Metro: Last Light. Za vše vděčíme vývojáři Mike Blumenkrantzovi, který pokračoval ve své úžasné práci na ovladači, aby zajistil, že s ním bude fungovat více her.
S předchozím vydáním Zink mohl Mike zkontrolovat několik různých benchmarků Phoronix tituly nefungovaly vůbec ne, nebo byly vykresleny nesprávně. Pustil se tedy do práce na vylepšení zdrojového kódu řidiče.
El Progreso To, co se teď udělalo o Zinkovi, je úžasné, i když je pravda, že má před sebou ještě dlouhou cestu, aby pokračoval ve zlepšování toho, co již existuje. Oceňuje se však úžasný krok vpřed a nové tituly, které lze nyní bez problémů provozovat. Ostatní stále potřebují nějaká vylepšení, zejména ta od Feral Interactive, jako HITMAN.
Existují také další tituly s problémy s výkonem, například Basemark a Bioshock Infinite. Je ale pravděpodobné, že toto vše vyřeší budoucí vylepšení. Pravdou je, že pokroky ve světě grafiky a her na Linuxu jsou v posledních letech úžasné. Kdo by si to představoval na začátku devadesátých nebo dvacátých let?
Mimochodem, pokud stále nevíte, co je ovladač Zink, je to ovladač Gallium pro Projekt MESA který vydává volání API Vulkan namísto cílení na konkrétní architekturu GPU. Toho lze využít k získání plné podpory OpenGL na zařízeních nebo systémech, které podporují pouze Vulkan.
na viac info O Gallium3D, ovladači Zink, stejně jako o MESA a dalších dostupných ovladačích a platformách můžete navštivte tento odkaz. Zde máte přístup k potřebné dokumentaci.