El Herní engine Godot vydala svou verzi 4.4, která s sebou přináší řadu vylepšení zaměřených na obě strany optimalizace výkonu stejně jako zkušenosti s vývojem. Tato aktualizace přináší nové možnosti ve fyzice, živých úpravách a podpoře mezi platformami.
Mezi jeho nejpozoruhodnější nové funkce patří Integrace Jolt Physics, fyzikální engine, který je nyní součástí jádra Godota. Doposud byl Jolt dostupný jako rozšíření, ale s tímto vydáním byl začleněn přímo, což vývojářům umožnilo jej aktivovat ve svých projektech a snadněji upravit jeho parametry. Přestože je tato funkce stále ve fázi testování, očekává se, že nabídne přesnější a efektivnější simulace.
Godot 4.4: interaktivní úpravy a vylepšení rozhraní
Godot 4.4 představuje a interaktivní editace v reálném čase, což znamená, že vývojáři mohou upravovat různé prvky hry, aniž by museli zastavit její provádění. Tento přístup usnadňuje opakování a dolaďování detailů v rámci projektu a poskytuje efektivnější způsob práce.
Navíc byla přidána možnost vložit herní okno do samotného editoru, což je praktické zejména v prostředích s omezenými obrazovkami, jako jsou notebooky. Tato funkce je již k dispozici v systémech Linux, Windows a Android a plánuje se rozšíření na macOS.
Grafická podpora a optimalizace
Pro vylepšení grafické části Godot 4.4 implementuje tzv. Ubershadery, technika, která umožňuje zkrátit dobu kompilace shaderu a minimalizovat zasekávání, což je zvláště užitečné ve hrách s vysokými grafickými nároky.
Na druhou stranu, pokud jde o kompatibilitu, bylo Vylepšená podpora pro XR zařízení jako Meta Quest 3 a Quest Pro, což umožňuje editoru běžet na těchto headsetech pro virtuální realitu pomocí OpenXR. To vývojářům umožní přímočařeji vytvářet pohlcující zážitky.
Tato nová verze navíc nabízí možnost užít si vylepšené nástroje v oblasti tvorby videoher, což je pro ty, kteří se tomuto umění věnují, zásadní.
Vylepšení specifická pro Linux
Uživatelé Linux bude také těžit z této nové verze, protože Godot 4.4 obsahuje podporu pro přístup k fotoaparátu zařízení, funkce, která byla dříve dostupná pouze pro macOS a iOS. Tato nová funkce rozšiřuje možnosti pro projekty, které vyžadují snímání obrazu v reálném čase.
Stejně tak byly aplikovány Optimalizace celkového výkonu motoru, od rychlejších časů načítání po snížené zadrhávání, což poskytuje plynulejší zážitek pro vývojáře i hráče.
Doporučení před upgradem na Godot 4.4
Před migrací předchozích projektů na Godot 4.4 Doporučuje se přečíst si průvodce aktualizací, protože některé změny mohou ovlivnit kompatibilitu a výkon. Tyto informace jsou klíčové, abyste se vyhnuli neočekávaným problémům při vývoji.
Nová verze Godota je nyní k dispozici ke stažení na obvyklých kanálech a na Godot oficiální stránky.
Díky této aktualizaci se engine nadále vyvíjí a nabízí pokročilejší a optimalizované nástroje, což usnadňuje vytváření hry a aplikace stále složitější a ambicióznější.