EA Vytvořila skvělé tituly pro videohry, ve skutečnosti to byl ten, který vytvořil oficiální tituly Formule 1 (2000-2002), než přešel do rukou Codemasters. Se změnou na Codemasters se F1 v některých svých edicích dostala na Linux, což se líbilo mnoha hráčům, kteří používají platformu tučňáků a chtějí hrát tento fantastický závodní simulátor.
Pro jeho část, Codemasters Během své trajektorie byli také tvůrci skvělých titulů, například slavné Colin McRae Rally. Nebyli však bez kritiky, protože jejich první verze F1 zanechaly po optimalizaci mnoho požadavků a mnoho uživatelů si na to stěžovalo ... Naštěstí se to s následujícími verzemi změnilo.
Ať už je to jakkoli, musíme být vděční za to, že některé z těchto videoher byly také portovány na Linux. Něco, co by mohlo být ovlivněno nákupem EA. Nyní bude celý katalog vyvíjených titulů a vývoje společnosti předán Američanům. Nákup, který byl překvapením, protože Britové vypadali, že je koupil Vezmi si dva, ale nakonec přijal nabídku EA.
Nákup bude dokončen 31. března 2021, kdy se stane součástí Electronic Arts, majitel EA Sports, která bude vývojem těchto videoher F1, pokud se situace nezmění. A navíc bych přidal důležité portfolio simulačních titulů pro řízení, jako třeba EA Need for Speed, ke kterému je třeba přidat licence výše zmíněných F1, Dirt, Grid a Project Cars.
Otázkou je ... bude EA i nadále přispívat tituly pro Linux, i když povolíte s porty Feral Interactive, nebo se k tomu budete zdráhat? Vidím to komplikované, pokud nezmění svůj postoj, protože neustále popírají videohry pro platformu Linux ... ale doufám, že se mýlím.
A při pohledu na zaměření EA ani nejsou, ani jim nepřichází v úvahu, zda jejich tituly běží na Linuxu či nikoli ... Osobně si myslím, že tato zpráva pro „nás“ je špatná (i když je ještě příliš brzy na to, abychom vyvodili závěry ... [Proto nás překvapují]). -
S pozdravem