Čtyři měsíce po poslední velká aktualizace (4.0) a šest týdnů do beta verze, Blender Foundation konečně vydala Blender 4.1. Jak jsme již věděli, v této aktualizaci byla přidána podpora pro AMD Ryzen APU založená na RDNA3 a byl vylepšen výkon při použití oblíbeného softwaru pro 3D modelování, mimo jiné pod Linuxem, zhruba o 5 % rychlejší při renderování projektů a jejich exportu do konečný soubor.
Novinkou pro uživatele Linuxu, nebo bych měl říci Unix, protože se také používá na BSD, je to, že Blender 4.1 na Wayland nyní podporuje editory vstupních metod. Níže je uveden souhrnný seznam s některými nový které přišly s touto verzí.
Přednosti Blenderu 4.1
- Otevřená akcelerace Image Denoise pro GPU NVIDIA, Intel a Apple Silicon.
- Vykreslování na procesoru Linux je o 5 % rychlejší než předchozí verze.
- Podpora vykreslování AMD GPU pro APU RDNA3.
- Skladatel zobrazení nyní podporuje uzly Vector Blur, Defocus, Cryptomatte a Keying Screen.
- Vylepšení uzlů geometrie.
- Podpora Blender Hydra nyní zvládá vykreslování vlasů částicovým systémem, vylepšenou podporu pro převod shaderů na MaterialX a export velkých sítí je nyní paralelizován.
Chcete-li vědět více podrobností, můžete si přečíst publikovaný článek od mého kolegy Darkcrizta loni v únoru a také navštivte oficiální poznámky k tomuto vydání. Blender 4.1 byl oznámen v úterý 26. března odpoledne a jeho tarball nyní lze stáhnout z dalšího tlačítka. Váš bleskový balíček je již aktualizován a v příštích několika hodinách by měli udělat totéž se svými flatpak verze. Později se dostane do oficiálních repozitářů některých linuxových distribucí. Další verzí bude Blender 4.2 a měla by dorazit nejpozději za tři měsíce.