
Téměř tři měsíce po předchozí verzi už tu máme novou aktualizaci pro jeden z nejlepších open-source programů. „ Nepřehnal jsi to trochu, Pablo? “ možná si někteří z vás myslí, ale ne; myslím, že ano, a jsem o tom přesvědčený. Mnozí ho chválili, včetně Edwarda Snowdena, který povzbudil GIMP k vylepšení jeho rozhraní tak, aby odpovídalo standardu. Také jsem přiložil ukázkové video, které ukazuje, co se dá dělat se softwarem, jehož nová verze byla právě vydána, Blender 3.2.
Poznámky k vydání Blenderu 3.2 obsahovaly vlastní video, pětiminutový klip shrnující všechny nové funkce, ale ten níže je ještě lepší. Byl natočen před více než dvěma lety, ale nejedná se o propagační video společnosti; je to reálný příklad toho, co se s tímto modelovacím softwarem dá dělat. Nyní, když je Blender 3.2 venku, pokud na vás níže uvedené video udělalo dojem – zejména s ohledem na to, že se jedná o open-source software – vylepšení zavedená v posledních dvou letech umožnila ještě působivější věci.
Přednosti Blenderu 3.2
- Podpora vykreslování pro GPU AMD Linux v systému Linux.
- Vyladěno uživatelské rozhraní Library Overrides v Outlineru.
- Vylepšený algoritmus hladkosti pro mazací štětec a některá další vylepšení této funkce.
- Nový nástroj křivky pera v režimu úpravy křivek, který vám umožní rychle vytvářet a upravovat křivky.
- Spousta vylepšení výkonu na uzlech geometrie.
- Experimentální dovozce OBJ. Je napsán v C++ a je mnohem rychlejší než předchozí v Pythonu.
- Podpora obrazového formátu WEbP.
- Mnoho vylepšení v režimu sochařství.
- Podpora ovladačů HTC Vive Focus 3 a dalších vylepšení VR.
Vydání Blenderu 3.2 bylo oznámeno dnes odpoledne , ale tarball, který je aktuálně k dispozici na webových stránkách, je stále verze 3.1.x. Bude k dispozici na webových stránkách během několika hodin a distribuce v nadcházejících dnech také aktualizují svá oficiální repozitáře. Balíček snap již byl aktualizován.