NVIDIA ACE oživuje virtuální postavy pomocí generativní umělé inteligence
Brilantnost umělé inteligence pokračuje a Nvidia nechce zůstat pozadu a je to tím, že nedávno ukázala svou novou platformu „Avatar Cloud Engine (ACE)“ a schopnosti této platformy na mnohé zapůsobily, protože přitáhla zvláštní pozornost, protože umožňuje hráčům přirozeně mluvit s nehratelnými postavami (NPC). ) a získejte příslušné odpovědi.
Budoucnost videoher by se s touto novinkou mohla ubírat jiným směrem, zejména v titulech s otevřeným světem, které by mohly vytvořit nový zážitek a především zvýšit očekávání virtuálních světů.
Nvidia Představuji «Avatar Cloud Engine» během Computex 2023, s demem nazvaným Kairos s (lidským) hráčem mluvícím s NPC jménem Jin v dystopicky vyhlížejícím obchodě s rameny. Na akci Nvidia představila demo jako ukázku toho, jaká by mohla být kolize mezi videohrami a AI.
Od nedávného průlomu LLM byly učiněny pokusy použít takové systémy umělé inteligence ve videohrách k umožnění dynamického dialogu s nehráčskými postavami (NPC) a Nvidia právě odhalila úspěšný pokus o projekt vytvoření dialogu s NPC.
Na akci Computex 2023 Jensen Huang, generální ředitel společnosti Nvidia, představil:
"Avatar Cloud Engine (ACE) pro hry". Jedná se o službu AI model casting, která je navržena tak, aby oživila herní postavy prostřednictvím konverzací v přirozeném jazyce, zvukového výrazu obličeje a možností převodu textu na řeč / řeči na text.
v ukázce hráč (jménem Kai) vejde do Jinova obchodu s ramenem, zeptá se, jak se má (hlas), a poznamená, že v okolí je vysoká kriminalita. Kai se ptá, jestli mu může pomoci a Jin odpoví:
"Pokud chcete něco udělat, slyšel jsem zvěsti, že mocný zločinec Kumon Aoki způsobuje ve městě nejrůznější chaos."
Jin dodal, že si myslí, že za násilím je pravděpodobně Aoki. Kai se ptá, kde najde Aokiho a Jin mu to řekne, což uživatele přivede na cestu k hledání.
„AI přispěje nejen k redefinici a syntéze prostředí, ale také k animaci postav. Umělá inteligence bude hrát v budoucnosti videoher velmi důležitou roli,“ řekl generální ředitel Nvidie.
demo vyrobila Nvidia a její partner Convai propagovat nástroje používané k jeho vytvoření.
„S Nvidia ACE for Games může sada nástrojů Convai dosáhnout latence a kvality potřebné k tomu, aby byly nehratelné AI postavy cenově dostupné pro téměř každého vývojáře,“ řekl Purnendu Mukherjee, zakladatel a generální ředitel společnosti Convai.
Demo samozřejmě nepoužívá pouze tyto nástroje. Tento postaveno na Unreal Engine 5, el videoherní engine vyvinutý společností Epic Game, s tunami sledování paprsků. Podle Nvidie se modely AI, které tvoří ACE, liší velikostí, výkonem a kvalitou.
Huang byl velmi optimistický ohledně nejnovějšího vývoje společnosti Nvidia v oblasti umělé inteligence, zejména generativní umělé inteligence. zmiňuje, že jde o náhled toho, jaká by mohla být kolize mezi hrami a AI.
Nvidia ACE se skládá ze tří odlišných prvků: NeMo, Riva a Omniverse Audio2Face:
- nemo poskytuje vynikající jazykové modely, které si vývojáři mohou přizpůsobit pomocí dat příběhu a dialogů.
- Riva dokáže rozpoznat řeč a převést text na zvuk, což umožňuje živé konverzace s NeMo. Audio2Face převádí zvukový výstup Rivy na animace obličeje, které lze použít například k ovládání postav MetaHuman v Unreal Engine 5 prostřednictvím Omniverse Links.
Nakonec stojí za zmínku, že kromě ACE for Games oznámila Nvidia řadu dalších spoluprací a produktů, včetně superpočítače DGX GH200 AI, který obsahuje 256 čipů Grace Hopper s celkovou pamětí 144 terabajtů a přináší špičkovou umělou inteligenci. výkon. měřítko. Podle Nvidie je DGX GH200 GPT-3 2,2krát rychlejší než cluster DGX H100.
Nakonec, pokud vás zajímá, že se o tom můžete dozvědět více, můžete se podívat na podrobnosti v následující odkaz.