Před pár dny Linux Foundation, stejně jako několik účastníků, odhalila vytvoření aliance AOUSD prostřednictvím blogového příspěvku (Alliance for OpenUSD), se kterou se Pixar, Adobe, Apple, Autodesk a NVIDIA společně s Joint Development Foundation snaží společně propagovat technologii OpenUSD (Universal Scene Description), její vývoj a vývoj souvisejících standardů.
o této novince "Aliance pro OpenUSD", je uvedeno, že byl vytvořen pod nezávislou platformou pod záštitou Joint Development Foundation (JDF), na kterou dohlíží Linux Foundation.
„V Adobe věříme, že umělcům poskytujeme výkonnou a flexibilní sadu řešení, která běží na různých zařízeních,“ řekl Guido Quaroni, vrchní ředitel inženýrství, 3D&I ve společnosti Adobe…
Pro koho to je neznají USD (Universal Scene Description), měli by to vědět toto je vysoce výkonná a rozšiřitelná softwarová platforma který byl vyvinut společností Pixar pro kolaborativní konstrukce 3D animovaných scén, navržený tak, aby vyhovoval potřebám výroby filmů a vizuálních efektů ve velkém měřítku.
„OpenUSD pomůže urychlit další generaci AR zážitků, od tvorby umění až po poskytování obsahu, a bude poskytovat stále se rozrůstající řadu prostorových počítačových aplikací,“ řekl Mike Rockwell, viceprezident společnosti Apple Vision Products Group.
USD umožňuje robustní výměnu mezi nástroji pro tvorbu obsahu digitálního obsahu prostřednictvím rozšiřující se sady schémat, které pokrývají oblasti jako geometrie, stínování, osvětlení a fyzika. Jedinečná složitelnost rámce Pixar navíc poskytuje bohaté a rozmanité způsoby kombinování aktiv.
„Ať už vytváříte počítačově generované světy nebo digitální dvojčata nebo přemýšlíte o webu ve 3D, tvůrci obsahu potřebují soudržný způsob, jak spolupracovat a sdílet data napříč nástroji, službami a platformami,“ řekl Gordon Bradley, Fellow, Media & Zábava, Autodesk.
také umožňuje kolaborativní pracovní postupy tolik tvůrců může snadno spolupracovat a další. USD byl poprvé vydán jako software s otevřeným zdrojovým kódem (jako OpenUSD) v roce 2016 pod upravenou licencí Apache.
„OpenUSD poskytuje 3D vývojářům, umělcům a návrhářům kompletní základ pro řešení rozsáhlého průmyslového digitálního obsahu a simulační pracovní zátěže s širokou interoperabilitou více aplikací,“ řekl Guy Martin, ředitel open source a standardů společnosti NVIDIA.
Je zmíněno, že OpenUSD je systém pro kódování škálovatelných, hierarchicky propojených, statických a distribuovaných dat v čase. OpenUSD poskytuje sadu operátorů pro skládání, správu zdrojů, vícevrstvé zpracování a správu propojení souborů, které vám umožňují propojit řadu nesourodých zdrojů do jediné grafické scény a zároveň zachovat schopnost zpracovávat a nahrazovat každý zdroj samostatně.
Pro rozšíření OpenUSD je poskytován zásuvný systém, který lze použít k integraci s jinými formáty a převedení jakýchkoli dat do formátu grafické scény OpenUSD.
Je to zmíněno členové aliance se budou snažit umožnit vývojářům a tvůrcům obsahu popisovat, skládat a simulovat 3D projekty ve velkém měřítku a vytvořit širší škálu 3D produktů a služeb. Společnosti jako Epic Games Hexagon, Foundry, IKEA, SideFX a Unity se také přihlásily jako první generální členové aliance.
Cílem aliance je zlepšit přenositelnost mezi 3D grafickými aplikacemi. a rozvíjet se a standardizovat univerzální nástroje pro přenos 3D dat mezi aplikacemi. Společnosti, které mají zájem o zajištění přenositelnosti svých produktů, hodlají připravit specifikaci podrobně popisující všechny vlastnosti OpenUSD, kterou plánují později schválit v ISO (International Organization for Standardization) jako mezinárodní standard.
s nímnebo se hledá, že AOUSD bude také hlavním fórem za společnou definici technologických vylepšení v celém odvětví, kromě toho aliance zve širokou škálu organizací, aby se připojily a podílely se na utváření budoucnosti OpenUSD.
konečně jestli jsi zájem se o tom dozvědět více, můžete zkontrolovat podrobnosti v následující odkaz.