
Žádná překvapení s Oběd WINE 11.2. Postupuje podle očekávané cesty: 13. ledna hodili Stabilní verze WINE 11.0 byla vydána před dvěma týdny, první vývojová verze WINE 12.0 byla vydána před dvěma týdny a druhá verze byla vydána před několika hodinami. S výjimkou občasných přestávek způsobených svátky a jinými klidnějšími obdobími bude vývojová verze vycházet každé dva týdny a to jsme začali pozorovat na začátku roku 2026, do kterého jsme nyní vstoupili.
WINE 11.2 přichází s vylepšeními načítání PDB, podporou konstruktorů MSVC v běhovém prostředí jazyka C a jednodušším mechanismem pro vytváření zdrojového kódu verzí, a to vše kromě obvyklých oprav různých chyb. V číslech… Celkem bylo provedeno 211 změn a opraveno 32 chyb, které jsou v následujícím seznamu.
Chyby opravené ve WINE 11.2
- Bitcoin 0.3.21 nezobrazuje panel nástrojů ve WINE správně.
- Visual Basic 6 se zhroutí při kliknutí v Průzkumníku objektů ve WINE.
- King of Dragon Pass se shodí při načítání uložené hry ve WINE.
- Imperium GBR nepřehrává zvuk spojený s videi, pokud je ve WINE načten nativní soubor dsound.dll.
- explorer.exe potřebuje ve WINE funkci „Cascade Windows“ (implementace user32.CascadeWindows).
- Soubor explorer.exe vyžaduje implementaci "TileWindows" (user32.TileWindows()) ve WINE.
- Black Mirror (2017) má ve WINE slabý výkon v režimu d3d11.
- Futuremark 3DMark Vantage 1.1.x vyžaduje podporu pro D3D11_FORMAT_SUPPORT_*** ve WINE.
- Některé filmy nemají ve hře Daedalic žádný zvuk (A New Beginning a Night of the Rabbit) ve WINE.
- Výchozí režim zalamování řádků DWRITE_WORD_WRAPPING_WRAP není ve WINE správně zpracován.
- Textura země v Hongkongském masakru má grafické závady s rendererem OpenGL ve WINE.
- Alacritty se při spuštění zasekne (vyžaduje implementaci ResizePseudoConsole) ve WINE.
- Sam a Max zachraňují svět: epizoda Kulturní šok (původní edice GOG) zamrzne při spuštění hry ve WINE.
- MilkyTracker nefunguje: ve WINE nejsou žádná platná zařízení pro waveout.
- Demoverze FIFA 2005 otevře menu po pěti minutách ve WINE.
- Spouštěč 4Story se pokouší stáhnout soubor, ale ve WINE to nefunguje.
- MMH7Editor se nespustí ve WINE.
- Rozbalovací seznamy nefungují ve WINE, včetně Winecfg.
- Pokrok se neobnoví, dokud se ve WINE nepohne myší.
- Pegasus Mail okamžitě obnoví okno ve WINE.
- Špatný výkon ve staré fan hře Sonic založené na DirectX 8 s wined3d ve WINE.
- osu!stable zamrzne při spuštění na winewayland ve WINE.
- xactengine3_7:xact3 padá od 19. listopadu 2025 v Debianu 12 a starších verzích na WINE.
- Divinity II: Developer's Cut se po zobrazení načítací obrazovky ve WINE shodí.
- GTA: San Andreas a Vice City nerenderují úvodní videa správně a ve WINE zobrazují pouze bílou obrazovku.
- Dávkový příkaz Windows "WHERE" vrací v tichém režimu ve WINE nesprávný ukončovací kód.
- Shop Titans padá na WINE 11.0.
- Sériové přenosové rychlosti nad 115200 nejsou podporovány kvůli chybě v souboru serial.c ve WINE.
- Demo hry Gothic 1 zamrzne při spuštění ve WINE.
- Instalace Nexus Terminalu skončila abnormálně (regrese) ve WINE.
- Kyodai Mahjongg běží bez zvuku ve WOW64 na WINE.
- Tanky s krycím označením Panzers Fáze 1 a 2 nezačínají ve WINE s EGL.
Nyní dostupné
Wine 11.2 je nyní k dispozici ke stažení pomocí tlačítka níže. Stránka pro stahování obsahuje také informace o tom, jak nainstalovat tuto a další verze na operační systémy Linux, macOS a dokonce i Android.
Za dva týdny, pokud se obvyklý harmonogram vydrží a nic nenasvědčuje opaku, dorazí WINE 11.3, a to i s desítkami změn, které připraví WINE 12.0, jež na základě předchozích vydání dorazí začátkem roku 2027. Toto tempo bude pokračovat až do konce roku, kdy se frekvence vydávání zvýší na týdenní Release Candidates, poté stabilní verze (WINE 12) a nakonec začne vývoj WINE 13.0.