Brandon LeBlanc ze společnosti Microsoft v příspěvku na blogu oznámil , že po provedení několika aktualizací ke zlepšení výkonu WSL byla provedena změna, která umožňuje vyhledávání v seznamech typů souborů, protokolů a souborů.
Toto přidává přístup k souborovým systémům Linuxu v subsystému Windows pro Linux, což uživatelům umožňuje připojit a připojit fyzický disk v rámci distribuce WSL 2. To umožňuje přístup k souborovým systémům , které nejsou nativně podporovány systémem Windows, jako je například ext4.
To vše bude možné počínaje verzí preview programu Windows Insiders 20211. WSL 2 nabídne novou funkci: wsl –mount, která je zodpovědná za provedení této akce.
V blogovém příspěvku se uvádí, že pro připojení disku je třeba otevřít okno PowerShellu s oprávněními správce a spustit následující příkaz:
wsl --mount <DiskPath>
Chcete-li zobrazit seznam dostupných disků v systému Windows, musíte spustit:
wmic diskdrive list brief
Chcete-li odpojit a odpojit disk WSL 2, spusťte:
wsl --unmount <Diskpath>
Cesty k disku jsou k dispozici ve sloupcích DeviceID, obvykle ve formátu \\. \\\. \ FYZIKÁLNÍ JEDNOTKA *.
Následuje příklad, jak připojit konkrétní oddíl daného pevného disku ve WSL a prozkoumat jeho soubory.

Po připojení lze k těmto diskům přistupovat také pomocí Průzkumníka Windows tak, že přejdete na \ wsl
Ve výchozím nastavení se wsl –mount pokusí připojit disk jako ext4.
V současné době se uvádí, že existují určitá omezení , a to, že k WSL 2 lze připojit pouze celé disky , což znamená, že není možné připojit pouze oddíl.
Konkrétně to znamená, že nemůžete použít wsl –mount ke čtení oddílu na zaváděcím zařízení, protože toto zařízení nelze odpojit od systému Windows.
USB flash disky momentálně nejsou podporovány a nelze je připojit k WSL 2. USB disky jsou však kompatibilní.
Pouze souborové systémy nativně podporované v jádře lze připojit pomocí wsl –mount. To znamená, že není možné použít nainstalované ovladače souborového systému (například ntfs-3g) s názvem andowsl –mount.
Aktualizace pro vývojáře dále uvádějí, že vždy, když bude vydána nová verze operačního systému pro vývojáře, bude vydána i odpovídající sada Windows SDK . Nejnovější sadu Insider SDK si můžete kdykoli nainstalovat z adresy aka.ms/InsiderSDK.
Konečně, pokud jde o opravy uvedené v publikaci:
- Opravený problém, kdy některé 32bitové aplikace spuštěné v 64bitovém operačním systému nebyly správně povýšeny na diskrétní GPU pro hybridní konfigurace.
- Opravili jsme problém, který mohl způsobit, že dlaždice nabídky Start budou po aktualizaci aplikace nadále zobrazovat indikátor průběhu „Probíhá aktualizace aplikace“.
- Opravili jsme problém, který mohl způsobit, že se některé ikony aplikací neočekávaně zobrazí při spuštění.
- Opravili jsme problém na zařízeních ARM64, který způsobil selhání nabídky Start při spuštění při příštím otevření po spuštění určitých aplikací z nabídky Start a jejich zavření.
- Opravili jsme problém, který mohl způsobit zamrznutí uzamčené obrazovky.
- Opravili jsme problém, který mohl způsobit selhání prostředí ShellExperienceHost.exe.
- Opravili jsme problém, kdy se výchozí obrázek na pozadí pro Windows 10 nezobrazoval v oznámeních (například při pořizování snímku obrazovky pomocí WIN + Shift + S).
- Opravili jsme problém s nejnovějšími verzemi, který mohl způsobit selhání služby Windows Update při stahování aktualizace.
- Po každém vydání již nebudete vyzváni k opětovné instalaci aktualizace .NET.
Pokud se chcete o poznámce dozvědět více, můžete si přečíst příspěvek na blogu společnosti Microsoft na následujícím odkazu.