Reklama jako model monetizace je běžnou praxí v mobilních hrách, kde hráči často potřebují sledovat reklamy, aby mohli postupovat nebo odemknout obsah. Však, Valve se rozhodlo podniknout kroky, aby se tento trend nedostal do PC her na Steamu., zakazující jakýkoli mechanismus, který nutí hráče sledovat reklamu za účelem hraní nebo zlepšování jejich zážitku.
Tato nová politika reaguje na rozmach tohoto typu praxe v oblasti počítačových videoher, kde někteří vývojáři začali implementovat modely podobné modelům mobilních zařízení. Společnost Valve aktualizovala své Steamworks dokumentace vyjasnit hranice reklamy v rámci platformy a zajistit, aby byly hry zveřejněny na váš obchod splňovat tyto požadavky.
Reklama ve hrách na Steamu: co je povoleno a co ne
Podle nových pokynů stanovených společností Valve, vývojáři, kteří publikují hry na Steamu Do své hry mohou zahrnout reklamu, pokud to nenarušuje hru nebo neovlivňuje postup hráče. To zahrnuje aspekty jako např Umístění produktu nebo křížové propagace mezi hrami ze stejného studia.
Valve to však neústupně tvrdí nedovolí praktiky, kde jsou hráči nuceni sledovat reklamy k odemknutí obsahu nebo postupu ve hře. To zahrnuje mechaniky velmi běžné v mobilních hrách, jako jsou:
- Chcete-li získat mince nebo jiné zdroje, vyžadovat zobrazení reklam.
- Nabídněte speciální odměny pouze těm, kteří interagují s reklamou.
- Zdržování postupu hráče nebo blokování základních funkcí, dokud není zhlédnuta reklama.
Společnost navíc upřesnila, že vývojáři nebudou moci zpoplatnění jiných studií, aby se objevila v propagačních prostorech ve službě Steam, jako jsou stránky s nabídkami nebo sekce obchodů.
Alternativy pro zpeněžení her na Steamu
Společnost Valve vývojářům navrhla, aby pochopila, že mnoho titulů, zejména volně hratelných her, potřebuje alternativní zdroje příjmů. prozkoumat různé obchodní modely. Mezi uvedené možnosti patří:
- Udělejte ze hry jednorázový nákup.
- Zahrňte volitelné mikrotransakce.
- Nabídněte hráčům obsah ke stažení (DLC) s vylepšeními.
Společnost zdůrazňuje, že pokud hra, která již existuje na jiných platformách, závisí na reklamě jako na zdroji příjmu, její tvůrci musí Před vydáním na Steamu jej upravte, eliminující veškeré mechanismy, které podmiňují zážitek hráče sledováním reklam.
Další krok k ochraně spotřebitele
Valve již implementoval v minulosti Různá opatření ke zlepšení transparentnosti ve vašem obchodě. Mezi nedávné příklady patří požadavek uvést, zda hra s předběžným přístupem byla bez aktualizací déle než rok, nebo potřeba nahlásit, pokud titul používá anti-cheat na úrovni jádra.
Zákaz nucené reklamy je dalším úsilím v tomto směru s cílem Vyhněte se zneužívajícím obchodním modelům a zajistit, aby hry dostupné na Steamu poskytovaly hráčům férový zážitek.
Přestože stále existují výzvy, jako je kontrola nekvalitních her v obchodě, rozhodnutí o vetovat tento typ reklamy Je to považováno za pozitivní krok k udržení platformy bez rušivých obchodních praktik.
Obrázek: DALL-E.