
Včera, 1. dubna, společnost Valve vydala novou aktualizaci operačního systému pro Steam Deck . Nejednalo se o rozsáhlou aktualizaci, ale mimo jiné se objevila i nějaká vylepšení výkonu. Problém je, že ne vždycky všechno probíhá tak hladce, jak se očekávalo. SteamOS 3.6.24 dorazil spolu s klientem Steam, který obsahoval několik do očí bijících chyb, a alespoň jedna z nich postihla autora tohoto článku – tedy mě.
Když jsem měl chvíli, kdy jsem se mohl odpojit a zabavit se, rozhodl jsem se znovu spustit trilogii Mass Effect, tentokrát Legendary Edition. Původní trilogie běží na PS3, konzoli, která se začala prodávat před více než 18 lety, takže jsem si nebyl jistý, jak dalece bych mohl omezit TDP a prodloužit tak výdrž baterie. Když se hra spustila, měl jsem hodnotu TDP 6, zkusil jsem to posunout a posuvník zmizel, na každé straně byla 0 a nešlo to posunout, ano mohl jsem to deaktivovat.
Steam Deck znovu získává schopnost omezit TDP
TDP je zkratka pro Thermal Design Power. Ve hrách, které nevyžadují napájení, můžete hodnotu snížit a baterie vydrží déle. Je to jedna z vychytávek, které vám SteamOS umožňuje. Bez tohoto limitu budou hry žádat o to, co potřebují, a ne vždy chceme, aby tomu tak bylo. Někdo bude zděšeně házet rukama nahoru, ale já jsem chvíli hrál SOMA minimálně, 3 TDP, a šlo to. Ne moc dobře, ale fungovalo to. A autonomie přesáhla 7 hodin (myslím, že dosáhla 8). Je to jedna z hvězdných funkcí a není to možnost, která by nefungovala.
To je důvod, proč Valve spěchalo s vydáním opravy, která by problém vyřešila.
Další významnou chybou byla smyčka pádu při spuštění, když byl zapnutý režim ladění WiFi. Oba tyto problémy byly opraveny v aktualizaci z 2. dubna.
Co se mě týče, po této krátké poznámce se podívám, jestli se dokážu uvolnit do známého prostoru ženců.