Společnost Valve opět investuje do hardwaru s triem, jehož cílem je sjednotit obývací pokoj, stolní počítač a virtuální realitu pod jednou střechou: Steam Machine, Steam Frame a Steam Controller . Společnost očekává jejich vydání začátkem roku 2026 s přímým prodejem na platformě Steam a úzkou integrací se systémem SteamOS.
Po ponaučení z první vlny Steam Machines se toto odvětví rozrostlo díky systémům SteamOS a Proton , které na Steam Decku ukázaly, že Linux může být solidní volbou pro hraní her. Nyní se nabídka rozšiřuje na tři fronty: mini PC do obývacího pokoje, samostatný VR headset a přepracovaný ovladač s ultra nízkou latencí.
Ekosystém s částmi, které do sebe zapadají
Myšlenka je jednoduchá: každé zařízení plní svou roli, ale všechna spolupracují. Steam Machine je navržen pro televizi v obývacím pokoji; Steam Frame umožňuje hrát nativně nebo prostřednictvím streamování ve VR a na virtuální obrazovce; a nový Steam Controller doplňuje zážitek všestranným a přesným ovládáním.
Steam Machine: mini PC do obývacího pokoje s ambicemi 4K
Společnost Valve bude nový Steam Machine vyrábět přímo. Jeho tichý design ve tvaru krychle je určen pro televizní stojany. Společnost tvrdí, že bude až šestkrát výkonnější než Steam Deck a jeho cílem bude dosáhnout rozlišení 4K při 60 fps pomocí technik upscalingu, jako je FSR.
Uvnitř najdeme 6jádrový/12vláknový procesor AMD Zen 4 (až 4,8 GHz, 30 W TDP) a 28jádrový grafický procesor AMD RDNA 3 (až 2,45 GHz, 110 W TDP) s 8 GB dedikované paměti GDDR6. Doplňuje ho 16 GB RAM DDR5 a úložiště NVMe 2230 ve dvou variantách: 512 GB nebo 2 TB.
Skříň má rozměry přibližně 156 × 152 × 162 mm a váží kolem 2,6 kg. Součástí je interní zdroj napájení a tepelná konstrukce se 14cm ventilátorem pro udržení nízkých teplot a hlučnosti. Je také vybavena přizpůsobitelným LED indikátorem stavu systému.
Možnosti připojení zahrnují DisplayPort 1.4 a HDMI 2.0 (s CEC), gigabitový Ethernet, port USB-C 3.2 Gen 2, dva přední porty USB 3 a dva zadní porty USB 2, stejně jako dvoupásmové Wi-Fi a Bluetooth s vyhrazenou anténou . Je také vybaven integrovaným 2,4GHz rádiem pro nový ovladač Steam Controller.
Funguje se SteamOS 3 (pozastavení/obnovení, ukládání do cloudu a celý ekosystém Steam) a v případě potřeby umožňuje instalaci pro Windows . Hry lze také přesouvat mezi zařízeními pomocí karty microSD , což usnadňuje přenesení knihovny z obývacího pokoje do headsetu nebo notebooku.
Společnost Valve cenu nepotvrdila, ale očekává se, že se bude pohybovat v podobném rozmezí jako u ostatních současných domácích konzolí na evropském trhu, přičemž oficiální prodeje na Steamu pro Španělsko a EU probíhají.
Steam Controller: Magnetická přesnost, pokročilá haptika a doba odezvy 8 ms
Ovladač se vrací se známějším designem, ale zachovává si charakteristický šmrnc od Valve. Obsahuje magnetické páčky TMR pro minimalizaci opotřebení a driftu, dva trackpady s haptickým posuvem , D-pad, analogové spouštěče a čtyři přiřaditelná tlačítka zpět.
Slíbená latence je kolem 8 ms díky specializovanému adaptéru Steam Controller Puck , který slouží také jako magnetická nabíjecí stanice. Lze jej také přehrávat přes Bluetooth nebo USB a integrovaná baterie by měla vydržet přes 35 hodin.
Gyroskop je kombinován s technologií GripSense pro přesné míření, aniž byste museli sundávat palce z joysticků nebo trackpadů. A jak se očekávalo, využívá Steam Input pro přístup k profilům komunity a přizpůsobení každé hry do nejmenších detailů.
Ovladač se prodává samostatně a bude dodáván v balíčku se Steam Machine. Je kompatibilní s počítači s Windows/Mac/Linux , Steam Deckem, mobilními zařízeními přes Steam Link a samozřejmě se Steam Frame, kde jej lze také zobrazit ve virtuálním světě.
Steam Frame: Samostatný VR headset se SteamOS na ARM
Třetí částí oznámení je headset, který k fungování nepotřebuje počítač. Steam Frame spouští hry nativně díky procesoru Snapdragon 8 Gen 3 (ARM64) a 16 GB paměti LPDDR5 RAM, 256 GB nebo 1 TB úložiště UFS a slotu pro kartu microSD.
Helma integruje dva LCD displeje s rozlišením 2160 × 2160 na každé oko, čočky tvaru palačinky a frekvenční odezvu 72 až 120 Hz s experimentálním režimem 144 Hz. Váží 435 gramů , hmotnost je rozložena pomocí zadní baterie s kapacitou 21,6 Wh a obsahuje reproduktory a mikrofony.
Pro sledování používá čtyři vnější a dvě vnitřní kamery pro sledování očí . Na tomto základě společnost Valve spouští technologii Foveated Streaming , která upřednostňuje detaily tam, kde se díváte, a snižuje využití šířky pásma při streamování z počítače.
Streamovací připojení využívá vyhrazené bezdrátové připojení v pásmu 6 GHz prostřednictvím dodávaného adaptéru, což zabraňuje přetížení vaší domácí sítě. Lze jej také použít jako „plochou obrazovku“ ve virtuální místnosti pro pohodlné hraní her bez VR.
Steam Frame je také prvním zařízením se systémem SteamOS, které debutuje na architektuře ARM . Společnost Valve pro zvýšení kompatibility zkombinuje technologie Proton a Project FEX a spustí označení Frame Verified , které bude označovat hry optimalizované pro tento headset.
Headset je dodáván s Frame Controllery , dvoudílnými ovladači s TMR páčkami, kapacitním snímáním prstů, haptickou technologii a je napájen jednou AA baterií na ovladač s výdrží až 40 hodin . V případě potřeby lze použít i tradiční Steam Controller.
Pro ty, kteří vyvíjejí příslušenství, zařízení obsahuje rozšiřující porty PCIe 4.0 zaměřené na kamery nebo vysokorychlostní moduly, což otevírá dveře k pokročilejšímu využití nad rámec hraní her.
Vzájemná kompatibilita a zaměření na Evropu
Valve chce, aby všechno fungovalo společně: budete si moci instalovat hry na microSD kartu ze služby Steam Deck a přenášet je přímo do služby Steam Machine nebo Steam Frame a streamovat mezi počítači v závislosti na tom, kde se nacházíte.
Herní řada bude prodávána výhradně přes Steam , s dopravou do Španělska a zbytku Evropy, vícejazyčnou podporou a obvyklými možnostmi platby v eurech. Společnost rozšíří své ověřovací programy na Steam Machine a Steam Frame , aby objasnila, které hry fungují na jednotlivých zařízeních nejlépe.
Co zbývá doladit
Společnost Valve zatím neoznámila konečnou cenu , ačkoli naznačuje, že Steam Machine bude cenově dostupný jako konzole současné generace. V případě Steam Frame se společnost snaží nabídnout za kompletní sadu nižší cenu než Index , ale podrobnosti jsou stále k dispozici.
Co se týče obsahu, společnost neoznámila žádné vlastní nové VR hry vedle headsetu (neexistuje žádná potvrzená samostatná verze Half-Life: Alyx) a konečný výkon bude záviset na optimalizaci a pokroku programu kompatibility pro ARM.
Společnost Valve navrhuje ucelený ekosystém, který zahrnuje gauč, stolní počítače a VR se SteamOS jako spojovacím článkem : mini PC zaměřený na 4K/60 pixelů, samostatný headset s optickým přenosem na frekvenci 6 GHz a ovladač s nízkou latencí a magnetickými páčkami, to vše je plánováno na začátek roku 2026 ve Španělsku a Evropě.
