Shotcut 26.1 je vylepšen o hardwarové dekódování videa a vylepšení pro 8K

  • Shotcut 26.1 ve výchozím nastavení umožňuje hardwarové dekódování videa v systémech GNU/Linux, Windows a macOS, s výjimkou grafických karet NVIDIA v Linuxu.
  • Acceleration využívá VA-API v Linuxu, Media Foundation ve Windows a Video Toolbox v macOS, což snižuje využití CPU a zlepšuje editaci na skromnějších počítačích.
  • Zahrnuje možnost použití hardwarového dekodéru i při exportu, nové funkce pro přepínání mezi režimy CPU/GPU a podporu videa až do rozlišení 8K VR180.
  • Aktualizace vylepšuje generování proxy, textové filtry, režimy mixování a opravuje různé chyby. Binární soubory jsou k dispozici na oficiálních webových stránkách, v AppImage, Flathubu a GitHubu.

Shotcut 26.1

Verze Shotcut 26.1 nyní k dispozici To představuje významný krok vpřed pro ty, kteří upravují video pomocí tohoto bezplatného a multiplatformního editoru na systémech GNU/Linux, Windows a macOS. Aktualizace se zaměřuje především na lepší využití stávajícího hardwaru, snížení zátěže CPU a umožnění plynulejších pracovních postupů i na méně výkonných počítačích.

Nejvíce diskutovanou změnou je příchod a výchozí aktivace hardwarové dekódování videaTato funkce, o kterou uživatelská komunita dlouho žádala, je doplněna úpravami exportu, novými možnostmi 10bitového zpracování a podporou rozlišení až 8K, díky čemuž je Shotcut konkurenceschopnější oproti jiným bezplatným editorům.

Hardwarové dekódování videa: menší využití CPU, plynulejší výkon v Shotcut 26.1

Jádrem Shotcutu 26.1 je začlenění hardwarová akcelerace při dekódování videaTato funkce se nyní používá ve výchozím nastavení na všech podporovaných platformách s jednou výjimkou: systémy GNU/Linux používající grafické karty NVIDIA. V těchto případech není tato funkce ve výchozím nastavení povolena z důvodu kompatibility, ačkoli uživatel může chování zkontrolovat a upravit v nastavení.

Tato možnost se ovládá z nabídky. Nastavení > Změna měřítka náhledu > Použít hardwarový dekodérToto nastavení umožňuje zapnout nebo vypnout dekodér v závislosti na potřebách projektu. Tato konfigurace ovlivňuje především přehrávání a náhled na časové ose, kde je rozdíl nejvíce patrný při práci s velkými klipy, složitými formáty nebo vícestopými projekty.

Pro technickou implementaci se Shotcut spoléhá na různá API v závislosti na operačním systému. GNU/Linux používá VA-API (Video Acceleration API)Tato technologie je široce podporována integrovanými grafickými kartami Intel a mnoha grafickými kartami AMD, které jsou velmi běžné ve stolních počítačích a noteboocích. Windows používá Media FoundationMultimediální framework od Microsoftu, zatímco v macOS se integruje s Video Toolboxem, vlastní technologie společnosti Apple pro zrychlené kódování a dekódování.

Podpora kodeků není univerzální: Akcelerace funguje pouze s formáty, které dokáže dekódovat grafická karta a hardware počítače.Pokud klip používá kodek, který karta nepodporuje, Shotcut automaticky přepne na softwarové dekódování, aby zajistil přehrávání, a uživatel se tak nemusí ručně dotýkat čehokoli jiného než rozhodování, zda použít hardware, či nikoli.

Reálný dopad na výkon a spotřebu zdrojů

Hlavním cílem této nové funkce je snížit Zatížení procesoru Během editace se velká část dekódování videa deleguje na GPU nebo vyhrazené hardwarové enginy, čímž se centrální procesor uvolní pro jiné úkoly, což má za následek nižší spotřebu energie, menší zahřívání systému a u notebooků i mírně delší výdrž baterie.

Vývojový tým však zdůrazňuje, že vylepšení se ne vždy projeví dramatickým zvýšením rychlosti. Nejviditelnější výhoda se projeví při použití 10bitového lineárního režimu zpracování nebo při editaci se skromným CPU.To je typické pro notebooky střední nebo nižší třídy, které jsou velmi běžné v domácím a vzdělávacím prostředí. U výkonnějších strojů může být změna méně výrazná, i když snížení využití procesoru je stále značné.

Pokud jde o navigaci na časové ose, Vyhledávání snímků a „procházení“ (Pohyb vpřed a vzad ve videu) se zlepšuje, ale ne tolik, jak by se dalo očekávat. Tým připouští, že dopad na tyto aspekty je omezený, protože výkon je ovlivněn dalšími faktory, jako je složitost použitých efektů, počet stop, typ úložiště a samotná kvalita záběrů.

Zrychlení exportu je také povoleno, ale ve výchozím nastavení zakázáno.

Kromě náhledu obsahuje Shotcut 26.1 i specifickou možnost použití hardwarový dekodér během exportu videaTato konfigurace se nachází v Export > Kodek > Použít hardwarový dekodér a je navržen tak, aby odlehčil část zátěže CPU během závěrečné fáze vykreslování. Pro alternativní pracovní postupy je užitečné vědět o zdrojích na exportovat videa s nástroji jako FFmpeg.

Tato funkce není ve výchozím nastavení povolena. Vývojáři vysvětlují, že i když snižuje využití procesoru, v určitých scénářích Může to dokonce prodloužit dobu exportu. Je to způsobeno způsobem, jakým jsou úlohy rozděleny mezi procesor a GPU. Nastavení je navíc trvalé: po aktivaci si Shotcut pamatuje preferenci napříč relacemi, takže se vyplatí si ji prohlédnout, pokud pracujete na velmi odlišných projektech.

Jednou z výhod této funkce je, že Nestanovuje žádná omezení rozlišení ani snímkové frekvenceJe tedy možné exportovat pomocí hardwarového dekodéru jak v projektech s Full HD, tak i v ambicióznějších konfiguracích, včetně pokročilé editace s materiálem s vysokou obnovovací frekvencí nebo vyšším rozlišením.

Shotcut 26.1 a nejlepší integrace CPU a GPU a nové 10bitové funkce

Verze 26.1 také zavádí možnost převod projektu mezi režimy zpracování GPU a CPUTato změna usnadňuje úpravu pracovního postupu na základě dostupného hardwaru nebo stability nabízené jednotlivými režimy v daném projektu. Například ti, kteří přecházejí mezi stolními a přenosnými počítači, mohou své projekty přizpůsobit, aniž by je museli znovu sestavovat od nuly.

Pro ty, kteří pracují s barevným obsahem a obsahem s vysokým dynamickým rozsahem, Shotcut rozšiřuje možnosti 10bitový lineární režim zpracování pro CPU a GPUJe přidán nový Režim míchání jako filtr a jako možnost sledování, což umožňuje přesnější kombinace vrstev, což je velmi užitečné u složitých kompozic, jemných přechodů nebo pokročilých úprav expozice a kontrastu.

Souběžně aplikace vyvolává Maximální rozlišení v režimu „Video“ a „Export“ až 8640 pixelů, se zaměřením na pracovní postupy v 8K VR180Tento detail je zajímavý pro projekty virtuální reality, špičkovou audiovizuální produkci nebo experimentální práci ve studiích a produkčních společnostech, které již zpracovávají imerzivní obsah a obrazovky s velmi vysokým rozlišením.

Shotcut 26.1 přináší vylepšení textu, masek a generování proxy.

Shotcut 26.1 také vylepšuje estetiku a použitelnost několika efektů. Vzhled obrysu textu ve filtrech jako „Text: Jednoduchý“, „Psací stroj“, „GPS text“, „Vypálení titulků“ a „Časovač“To se promítá do jasnějších a profesionálnějších označení, což je obzvláště zajímavé pro tvůrce obsahu, vzdělávací video kanály a firemní projekty.

Další pozoruhodná změna se dotýká hromadné generování proxyNyní, když je možnost aktivována Nastavení > Proxy > Použít proxyKlipy se aktualizují v reálném čase, místo aby fungovaly jako jednoduchý generický přepínač. To pomáhá udržovat konzistenci projektu a snižuje zmatek při práci se záběry ve vysokém rozlišení, které jsou dočasně nahrazeny lehčími verzemi, aby se urychlila střih.

V sekci masek byly provedeny úpravy. Výchozí hodnoty pro jednotlivé klíčové snímky ve filtru „Maska: Ze souboru“Cílem změn je usnadnit konfiguraci přechodů ve vícestopých projektech a vyhnout se nutnosti ručního upravování základních parametrů při každém použití efektu.

Drobné úpravy časové osy a navigace

Aby se úpravy trochu zjednodušily, vývojáři upravili chování některých příkazů časové osy. Konkrétně „Časová osa > Přidat generátor“ a „Nový generátor > Přidat do časové osy“ již nezpůsobují přeskakování v pozici přehrávání.Tato úprava zabraňuje neočekávaným změnám kurzoru, které narušují pracovní postup, což mnoho uživatelů považovalo za nepříjemné.

Aktualizace také zavádí Drobná vylepšení navigace a správy klipůTyto změny částečně souvisí s novou logikou proxy a integrací kontextové nápovědy ve verzích 26.1.x. Myšlenka je taková, že editor bude reagovat předvídatelněji při přidávání generátorů, úpravách filtrů nebo provádění složitých úprav časové osy, čímž se sníží pocit „skákání“ v rozhraní.

Opravy chyb a celková stabilita

Jak už u verze tohoto kalibru bývá zvykem, Shotcut 26.1 je dodáván s baterií... Opravy chyb a vylepšení stabilityAčkoli mnoho z těchto chyb je málo známých a nejsou jednotlivě zmiňovány, cílem je, aby se projekty chovaly spolehlivěji, snížily se neočekávané pády a minimalizovaly se zvláštní chování při kombinování filtrů, stop a efektů.

Pro ty, kteří potřebují technické podrobnosti, tým udržuje Úplné poznámky k vydání jsou k dispozici na oficiálních webových stránkách. Tento dokument podrobně popisuje vyřešené problémy a interní změny. Je obzvláště užitečný pro profesionály, výzkumné firmy nebo systémové administrátory, kteří potřebují posoudit, zda je aktualizace bezpečná pro produkční prostředí.

Stáhněte si Shotcut 26.1: AppImage, Flathub, GitHub a další možnosti

Shotcut 26.1 je jako obvykle distribuován v bezplatný a otevřený zdrojs balíčky připravenými pro různé systémy. V případě GNU/Linuxu je jednou z nejpohodlnějších alternativ univerzální balíček AppImageK dispozici na oficiálních webových stránkách. Stačí stáhnout soubor, udělit mu oprávnění ke spuštění a spustit ho; není vyžadována žádná tradiční instalace, takže se snadno používá. více distribucí.

Kromě AppImage mohou uživatelé Linuxu získat novou verzi prostřednictvím FlathubDíky tomu je možné editor centrálně aktualizovat bez ohledu na distribuci (Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Linux Mint a další široce používané distribuce). Součástí jsou také binární soubory a zdrojový kód na GitHubuTo je užitečné pro ty, kteří dávají přednost kompilaci aplikace nebo její integraci do vlastních postupů nasazení.

En Windows a MacOSStahování se provádí přímo z oficiálních webových stránek Shotcutu s instalačními programy přizpůsobenými pro každou platformu. Tímto způsobem mohou jak domácí uživatelé, tak profesionální tvůrci snadno aktualizovat na novou verzi a otestovat vylepšení výkonu související s hardwarovým dekódováním videa.

S touto verzí Shotcut činí jasný krok k inteligentnějšímu využívání systémových zdrojů a zahrnuje... Hardwarová akcelerace videa, vylepšená podpora pro náročné projekty, jako je 8K VR180, a úpravy určené pro zefektivnění střihu na méně výkonných počítačíchI když se nejedná o revoluci v čisté rychlosti, kombinace nižšího využití CPU, nových 10bitových možností, vylepšení proxy a obecného doladění ponechává editor ve vyspělejší pozici pro ty, kteří hledají bezplatnou a multiplatformní alternativu pro každodenní použití.

ffmpeg
Související článek:
Naučte se, jak převádět videa z terminálu pomocí FFmpeg