Jak víte, začali jsme série rozhovorů některým relevantním lidem a také společnostem v tomto sektoru. Ale toto bylo zvláštní, protože, jak říkám v názvu, Paul hnědý Navrhl mi, abych změnil metodiku a udělal to jako přednášku. Nakonec jsem se rozhodl to udělat na Telegramu, což rozhodně dává zpětnou vazbu, kterou jsem u ostatních rozhovorů neměl možnost mít. Doufám, že se vám výsledek také líbí ...
Co se týče hlavního hrdiny, nemyslím si, že je zapotřebí příliš mnoho prezentací, ale pokud jsou ještě nějaké bezradné, řekněte to Paul hnědý je jedním z redaktorů www.linux.com, je zakladatelem společnosti Linux Španělsko, a také píše na svých vlastních stránkách Rychlá oprava. Kromě toho, pokud budete pozorně sledovat celý mega projekt KDE, určitě budete také vědět, že má na starosti komunikaci i propagaci. Chcete vědět něco víc? Pokračujte ve čtení ...
Závislí na Linuxu: Můžeš mi říct, co tě vzalo z toho, že jsi učitelkou angličtiny pro Linux? A jaký byl váš první kontakt se svobodným softwarem?
Paul Brown: Tak určitě. Vždy byl počítačovým nadšencem. Naprogramoval jsem PDP-8 v roce 1979 a Commodore 64 jsem měl v roce 1982. Další věc je, že jsem byl linuxovým časopisem. Když se koncem 90. let začaly objevovat linuxové časopisy, velmi mě to zaujalo a všechny jsem je koupil. Bylo to jako virus: nejprve mě nakazila technologie, pak filozofie. Bylo to odhalení všeho špatného, co se stalo s počítači.
Když jsem jednoho dne zjistil, že vysvětluji svým studentům (v angličtině), co jsem objevil místo použití Present Perfect, uvědomil jsem si, že musím změnit povolání.
DxW: Byl stroj DEC od nějaké společnosti, pro kterou jste pracovali?
PB: Bylo to od textilní společnosti, ale nepracoval jsem tam. Bylo mi jen 13 let! Byl jsem na střední škole. Instalační technik a programátor celého shromáždění byl přítel mých rodičů. Existovaly PDP-8 a PDP-11. Obrovské haraburdí s (externími) pevnými disky velikosti pračky. PDP-8 byl naprogramován dálnopisem a programy jste mohli „ukládat“ na papírové pásky. Vzhledem k tomu, že bylo všechno velmi horké, měli po celou dobu zapnutou klimatizaci a mohli jste vstoupit pouze v bílém plášti, aby vlákna a prach z oděvů neovlivňovaly stroje. Veškerá sci-fi té doby ...
DxW: Velmi zajímavé, nevěděl jsem o oblečení ...
PB: Přítel mých rodičů řekl, že to trochu přehánějí. Ale s přihlédnutím k tomu, že celý systém měl v té době hodnotu milionů peset ...
DxW: Nyní, když mluvíte o těch starých strojích ... Nevím, jestli jste viděli dokument Code Linux, pamatuji si, že otec Linuse Torvaldse řekl, že stroj, kde jeho syn měl první kontakt s počítači, mu usnadnil učení, protože jeho jednoduchosti. Nyní jsou možná příliš složité na to, aby pochopili, jak to funguje. Souhlasíš?
PB: Ano, ale je tu ještě něco jiného. Udržuji příručku pro Commodore 64 a na zadní straně jsou plány pro veškerou elektroniku uvnitř. Příručky byly ve všem velmi vyčerpávající: vysvětlovaly celý operační systém, aplikace a hardware. To bylo ztraceno. Většina strojů, které si lidé kupují, jsou černé skříňky bez jakékoli dokumentace. Zatímco v 80. letech byli uživatelé vyzváni, aby se pohrávali (dostali k tomu prostředky), nyní existují společnosti, které předstírají, že vás přesvědčují, že je to dokonce nelegální.
DxW: Naprosto souhlasím. Proto projekty jako Raspberry Pi a Arduino tak dobře pronikly do vzdělávacího světa, že? Jsou mnohem jednodušší, do těch časů se nějakým způsobem vrátili a najdete spoustu dokumentace ...
PB: Ano, ve skutečnosti byl Raspberry Pi navržen inženýry, kteří pracovali na osobních počítačích (tehdy nazývaných „mikrofony“) z 80. let. Uvědomili si, že uzavřenost hardwaru proměnila počítače v téměř domácí spotřebiče.
Bylo to naštvané na kvalitu studentů, kteří byli zapsáni do zaměstnání souvisejícího s počítačem. To znamená, že studenti informatiky 80. a počátku 90. let věděli mnohem víc než ti, kteří nyní vstupují. A není to proto, že „všechny minulé časy byly lepší“, ale proto, že se odvětví rozhodlo, že čím méně uživatel ví, tím lépe. Právě idiotství osobních počítačů vedlo ke krizi talentů.
Neříkám, že demokratizace a zjednodušení jsou špatné, oko. Ale má další efekt, který nelze ignorovat. Špatné je skrývání toho, co se děje uvnitř, pro ty zvědavé.
DxW: Idiotizace a nedůvěra, kromě toho, co zmiňujete, také v nedůvěře, pokud jde o bezpečnost a soukromí. Opravdu nevíte, co software dělá, ale ani hardware ...
PB: A to nás přivádí k věcem jako Spectre a Meltdown: chyby a zranitelnosti, které jsou v systémech od 90. let a které lidé jako Intel věděli, ale neměli by je zveřejňovat.
DxW: Myslíte si, že by Raspi postrádal také otevřený CPU? Místo jádra IP ARM ...
PB: Jo, správně. Trochu mě dráždí, že v tomto bodě století nemůžeme mít hardware, kde jsou všechny komponenty otevřené. Je to nevyřešený problém, který musí komunita vyřešit.
DxW: Strávil jsem 15 let výzkumem mikroprocesorů a existují zajímavé projekty jako OpenSPARC, OpenPOWER, RISC, ...
PB: Existuje několik projektů ... RISC V vypadá slibně, ale v tuto chvíli je to spíše projekt než cokoli jiného. Jsem si také trochu vědom OpenPOWER. No ... nevím, jak je to otevřené. Předpokládám, že jde o krok tímto směrem, ale dokud neuvidíte všechny diagramy distribuované pod licencí schválenou FSF nebo OSI ...
DxW: Trochu se mění ... Co kdybyste viděli rozmach videoher s podporou Linuxu?
PB: Hehe ... Toto je téma, které má také svou temnou stránku. Na jedné straně v pořádku. Takže všichni, kteří říkají „neprocházím hrami“, již nebudou mít výmluvu. Na druhou stranu myšlenkou svobodného softwaru není vytvářet prostředí, které usnadňuje distribuci proprietárního softwaru. Je to trochu jako Android, ano, jádro je zdarma, ale nikdo si nebude mýlit systém se svobodným systémem.
Člověk si klade otázku, jaký je v tom rozdíl, jestli je jádro zdarma nebo ne? Je to také jako kdo tvrdí, že když budeme mít Microsoft Office nebo Photoshop pro Linux. MOJE odpověď na to je: ‚Prosím, nedělejte. ' To by zabilo projekty jako LibreOffice nebo GIMP nebo Kirta ...
Ale připouštím, že hra je komplikovaná. Chápu, jak generovat obchod s bezplatným kancelářským nebo designovým softwarem, můžete vytvářet dokumentaci, poskytovat kurzy, technickou podporu, ale v případě bezplatných videoher ... Jaké další podniky existují kromě prodeje hry?
DxW: To mi připomíná rozhovor, který jsme provedli s Richardem Stallmanem, kde řekl: „Pokud někdo používá Visual Studio v GNU / Linuxu, je to mnohem lepší než používat Visual Studio ve Windows, protože Windows jej již neposílá.“ Také si myslíte něco podobného o videohrách ...
PB: Ano, ale je to mnohem menší přírůstkový krok, než si lidé myslí. Ale to je ještě krok. Hraní her zdarma na bezplatných platformách ... to by byl jasný pokrok.
DxW: A teď, když jsme citovali Microsoft, co si myslíte o nejnovějších krocích? Stejně jako nákup GitHubu, otevírání určitých projektů, distribuce založená na Linuxu, přispívání peněz a kódu do Linux Foundation, nejnovější pohyb v oblasti patentů ... Zní to dobře, ale když uvidíte Linux Sucks 2018, Bryan Lunduke říká něco, co vyvolá zimnici , o strategii společnosti Microsoft zničení zevnitř: „Přijměte, rozšířte, uhaste.“
PB: Je to trochu složitější než to. Microsoft je velká společnost. Jako takový nemůže dělat dobré ani špatné věci. To je antropomorfizující. Jako každá velká společnost, jako je IBM, Red Hat nebo jakákoli jiná, nejprve odpoví pouze její akcionáři. Nyní se zájmy Microsoftu (poněkud) shodují s zájmy Linuxu. Nic víc.
Ve skutečnosti si všimněte, že žádná z těchto společností nikdy nepoužívá výraz „svobodný software“, vždy používá „open-source“, který nemá žádné morální konotace. To je pravda: společnostem nelze připsat morálku. Z toho tedy vyplývá, že Microsoft miluje Linux je čistý marketing.
Podívejme se, nepochybuji o tom, že existují inženýři MS, kteří mají rádi open source a kteří jsou dobrými občany v komunitě, ale upadají do omylu, že společnost, více v jedné velikosti Microsoftu, může mít city nebo morálku, je to klam. Buďte opatrní, myslím si totéž o Red Hat, IBM, Samsung a cokoli ...
Pokud také přemýšlíte, nikdy nebudete zklamáni, když udělají něco, s čím nesouhlasíte. Odůvodnění jejich motivace je vždy jednoduché: „Tím se jim podařilo zvýšit hodnotu jejich akcí“. To je vše. Je to vše, co potřebujete. Proto je třeba je regulovat až do smrti. Ve skutečnosti si nemyslím, že by si každá společnost měla dovolit růst a akumulovat tolik energie jako Microsoft, Google, Apple, Amazon ...
DxW: Ano, bohužel vládnou akcionáři, viděl jsem, že mnoho společností mění směr i za cenu přechodu na své vlastní zaměstnance nebo inženýry jen proto, že peníze se přesunou do jiného sektoru. Například vzpomínám na AMD, když akcionáři viděli potenciální trh s nízkým výkonem a mobilními zařízeními a chtěli obětovat výkon, aby snížili spotřebu energie, a nastal útlum techniků ze staré školy. A to způsobilo, že společnost klečela před Intelem až do příchodu zenu, kdy získala dobrou hrstku dobrých architektů. Ale zajímalo by mě, co přijde dříve, kuře nebo vejce? Myslím, že aby tito akcionáři mohli přesunout kartu, musí být před nimi mrkev, která je k tomu vybízí ... Steve Jobs byl v tom kouzelník, který generoval potřebu a poté ji využíval ...
PB: Člověče, generování potřeby je trochu rozpor, co se týče, že? Nechci být filozofický, ale mít iPad není nutností.
DxW: Ano, ale nutí vás věřit, že pokud jej nemáte, nejste „cool“. Ve skutečnosti existuje mnoho škol, které chtějí, aby jejich studenti pracovali s iPady a ne jen s jakýmkoli tabletem, což nutí rodiče, aby vynakládali velké výdaje na peníze a na všechny ostatní věci, které to obnáší ... Pokud nosíte tablet s Androidem, bude podivínem ve třídě nebo nebudeš moci ani pracovat, to je jen zločin. Kromě toho, pokud si na to zvyknete, pak to budete chtít ... Existují také studie, které říkají, že iPhone se stal jedním z indikátorů současné ekonomické úrovně. A lidé se zabíjejí za to, že je mají ...
PB: ... svobodný software by mohl použít trochu toho ... ehm ... kouzla. A že si lidé mysleli, že instalace Arch nebo Debian bude pánem. Že je to…
Další rozhovory v seriálu:
- Red Hat a Julia Bernal
- Slimbook
- Victor Mayoral ze společnosti Erle Robotics
- Richard Stallman
- ESET
- Francisco Sanz z The Security Sentinel
- Francisco Nadador, expert na forenzní analýzu
- Manuel Ujaldon z UMA a NVIDIA CUDA Fellow Award
- Chema Alonso
- Luis Ivan Cuende
- Mikel z MKElectronica
- Další věci ... zůstaňte naladěni na LxA !!
Moc děkuji za všechno, Paule, potěšení ... Doufám, že čtenářům připadal tento rozhovor zajímavý. Nezapomeňte opustit svůj komentáře.
Velmi zajímavé. Děkuji