El emulátor PCSX2 udělal krok vpřed s publikace z Verze 2.4.0, aktualizace, která představuje skok v kvalitě v emulaci titulů PlayStation 2 na PC. Po velkém pokroku, který Verze 2.0, spuštěný v loňském roce, vývojový tým nyní pokračuje ve zdokonalování softwaru s cílem řešit dlouhodobé problémy a poskytovat uživatelům výkonnější nástroje.
Tato nová verze Vyniká tím, že řeší jednu z nejtrvalejších chyb, kterými mnoho her trpělo.Grafické chyby související s metodou „render target in render target“ (RT in RT). U her s rozdělenou obrazovkou, jako například Jak X: Combat Racing, bylo běžné, že část monitoru úplně zčernala. Podobné závady se vyskytovaly i u dalších populárních her, jako například Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Drakengard a Hitman: Contracts. Nyní se díky změnám zavedeným bývalým hlavním vývojářem výrazně zvýšila kompatibilita emulátoru s tímto typem grafických efektů.
PCSX2 2.4 přináší technická vylepšení a nové funkce
PCSX2 2.4 se neomezuje pouze na opravy grafických chyb. Tato aktualizace zavádí možnost nastavit vlastní hodiny reálného času v každé hře, což vám umožní odemknout události a tajemství v titulech jako Metal Gear Solid 3. Kromě toho algoritmy pro upscaling Pro zlepšení ostrosti na moderních monitorech byla do rendereru Direct3D 11 přidána vylepšení (užitečná zejména ve Windows) a debugger byl kompletně přepracován, aby usnadnil hloubkové prozkoumávání a opravování her.
Kompatibilita napříč platformami zůstává jednou z největších silných stránek emulátoru., protože je k dispozici pro Windows, Linux, macOS a ChromeOS. Například v systému macOS jsou nyní binární soubory podepsány, což usnadňuje jejich použití na moderních systémech Apple. Byla také přidána podpora pro knihovnu SDL 3.0 a pro technologie, jako je Wayland y HDR.
Komprese her a podpora speciálních zařízení
Další relevantní novinkou je Implementace několika kompresních algoritmů pro uložené hry, například Zstandard (který je nyní výchozí), Deflate64 a LZMA2, každý s různou úrovní komprese. To umožňuje úsporu místa a lepší správu uložených souborů.
V sekci periferií, PCSX2 2.4 rozšiřuje podporu pro neobvyklá zařízení jako například Trance Vibrator, Picture Paradise, Jogcon, NeGcon, Train Mascon, Konami Microphone, Zip 100 a dokonce i dispečery vlaků a zvuk kamery EyeToy, což zdůrazňuje detailní přístup týmu k pokrytí celého zážitku z původní konzole.
Výkon a kompatibilita s hrami
Tým PCSX2 poznamenává, že v současné době Přibližně 98 % her v katalogu PlayStation 2 je hratelných., i když se u nich mohou vyskytovat drobné chyby, které nijak zvlášť neovlivňují zážitek. Pouze malá část titulů (přibližně 1 %) funguje perfektně bez chyb a méně než 0,3 % zobrazuje i úvodní menu.
Optimalizace emulátoru pro počítače různých konfigurací, včetně staršího hardwaru, umožňuje plynulou emulaci bez poklesu výkonu.Vylepšení vykreslování a správy hodin v reálném čase pomáhají i notebookům s nízkou spotřebou energie spustit řadu her na přijatelné úrovni.
Komunita a stažení PCSX2 2.4
PCSX2 je stále bezplatný a open source projekt, dostupný pod licencí GNU GPL v3.0, se zdrojovým kódem dostupným na GitHubu. Komunita emulátoru nadále přispívá opravami, novými funkcemi a hlásí chyby, aby emulace PlayStation 2 zůstala při životě. Jako vždy je důležité si uvědomit, že používání emulátoru vyžaduje, aby uživatel měl originální kopie her a BIOS konzole, protože PCSX2 takové soubory chráněné autorskými právy neposkytuje.
Díky všem těmto vylepšením nabízí PCSX2 2.4 hráčům možnost znovuobjevit éru PlayStation 2 a užít si větší kompatibilitu, vylepšený grafický výkon a větší flexibilitu konfigurace, to vše dostupné z jakéhokoli hlavního operačního systému.