
A tak to začíná znovu. Stejně jako u mnoha softwarových projektů, po vydání stabilní verze začíná práce na další. Harmonogram vydávání WINE funguje takto: stabilní verze obvykle dorazí na začátku roku (nejnovější je v11.0Později, v bodě, kde se nacházíme nyní, začíná vývoj další verze a vývojové verze budou vydávány každé dva týdny. Na konci roku přicházejí kandidáti na vydání každý týden a na začátku roku cyklus začíná znovu. Po tomto všem vysvětlení... nyní k dispozici VÍNO 11.1, první cihla WINE 12, která dorazí v roce 2027.
Než budeme pokračovat, ještě jedno vysvětlení: aktualizace údržby pro WINE 11.0 budou vydávány v průběhu roku 2026 a budou se jednat o stabilní verze. Další stabilní verze bude, pokud nedojde k žádným překvapením, očíslována jako WINE 11.0.1. Aktualizace vydávané každé dva týdny se budou zvyšovat o druhé číslo (11.1, 11.2, 11.3…) a ty připraví cestu pro WINE 12.0.
Co se týče nových funkcí, WINE 11.1 implementovalo několik změn, které byly po zmrazení kódu odloženy, včetně více konverzí formátu pixelů v kodecích Windows a více práce na objektech ActiveX Data Objects (MSADO), kromě obvyklých oprav chyb. Konkrétně bylo opraveno 22 chyb, jak je uvedeno níže, a celkem provedeno 207 změn.
Chyby opravené ve WINE 11.1
- SureThing CD Labeler zamrzne při spuštění nového projektu.
- PAF5 vyvolá výjimku po zrušení tiskové úlohy z prohlížeče nápovědy.
- Instalační program Mathearbeit G 5.6 se během instalace zasekne, protože v registru chybí atributy ShellFolder pro složku virtuální tiskárny.
- Aktualizace GAC rozhraní Microsoft .NET Framework 4.x selže u některých sestavení s chybou kompilace mscorlib z důvodu absence starší verze GAC.
- Volání WsaGetLastError() po volání getsockopt() s deskriptorem souboru, který není socket, se chová jinak než ve Windows.
- Několik her, například Project Cars 2 a SnowRunner, obsahuje poškozené vykreslování textu.
- Stránka s využitím disku instalačního programu PDFsam ukazuje, že prázdná mechanika CD má stejné množství volného místa jako předchozí mechanika v seznamu.
- LdrLoadDll způsobuje neplatný přístup k paměti při použití DllPath.
- Microsoft Edge a WebView2 založené na Edge nefungují bez možnosti –no-sandbox.
- Variabilní obnovovací frekvence nefunguje s WINEWAYLAND správně.
- Sacred Gold 2.28 ASE padá při spuštění multiplayerového režimu.
- Camerabag Pro 2025.2 nenačítá obrazová data, pokud nejsou přes winetricks použity windowscodecy.
- iTunes 12.9.3 se po otevření zasekne.
- Mnoho instalačních programů z Microsoft Storu se nespustí kvůli výjimce System.TypeLoadException.
- Několik aplikací selhává kvůli neimplementovaným funkcím JIP.
- Ikony ve Waylandu vypadají poškozené.
- Ubisoft Connect zamrzává na WINE 11.0-rc2.
- Prohlížeč obrázků FastStone nemůže otevřít některé obrázky PNG kvůli neimplementované konverzi wincodeců.
- Spouštěč GOG GALAXY se spustí zobrazením zcela bílé obrazovky.
- CEnumerateSerial vyžaduje neimplementovanou funkci msports.dll.ComDBOpen.
- Genshin Impact vyžaduje, aby se ntdll.CloseThreadpoolCleanupGroupMembers neblokoval při volání z oznámení DLL_PROCESS_DETACH.
- Program v LMDE 6 s WINE funguje správně, ale v LMDE 7 s WINE přestane fungovat.
Nyní k dispozici pro testování, ale není stabilní
Wine 11.1 je nyní k dispozici ke stažení pomocí tlačítka níže. Stránka pro stahování obsahuje také informace o tom, jak nainstalovat tuto a další verze na operační systémy Linux, macOS a dokonce i Android.
Za dva týdny, pokud se obvyklý harmonogram vydrží a nic nenasvědčuje opaku, dorazí WINE 11.2, a to i s desítkami změn, které připraví WINE 12.0, jež na základě minulých verzí dorazí začátkem roku 2027. Toto tempo bude pokračovat až do konce roku, kdy se frekvence vydávání zvýší na týdenní Release Candidates, poté stabilní verze (WINE 12) a nakonec začne vývoj WINE 13.0, ale to už předbíháme.