CRYENGINE 5.4 Preview byl vydán s podporou Vulkanu

cryengine

Dobrá zpráva pro herní svět. Byl vydán CRYENGINE 5.4 Preview s podporou Vulkan, což je opravdu zajímavé vzhledem k síle tohoto grafického API, které si získává na OpenGL díky obrovskému přínosu AMD do světa grafiky. Pro ty, kteří CRYENGINE ještě neznají, jedná se o grafický engine vyvinutý společností Crytek, zpočátku jako testovací engine pro NVIDIA a později použitý ve hrách od Ubisoftu, jako je Far Cry. Podporuje Linux a Android…

V této nové verzi vývojáři integrovali nejméně 620 vylepšení. Patří mezi ně opravy chyb, jak je typické, a také nové funkce. Mezi ně patří zahrnutí podpory pro Vulkan API . Přestože je stále v rané fázi vývoje, je vždy dobrou zprávou vidět, že jeden z nejznámějších herních enginů tuto podporu získá. A i když je podpora v současné době určena pro PC, brzy bude v budoucnu rozšířena i na Android – alespoň to je záměr.

Jak jsem řekl, novinky se zatím nezaměřují na Linux , ale nic nenasvědčuje tomu, že by tuto funkci nepřinesli i na platformu Penguin, protože, jak jsem zmínil v prvním odstavci, tyto systémy podporují. Objevily se zvěsti, že někteří zaměstnanci pracovali bezplatně, aby tuto podporu do Linuxu přidali, ale prozatím jsou to jen zvěsti. Budeme si muset počkat a uvidíme, co se stane, ale rozhodně doufám, že tato funkce bude rozšířena na Linux. Bylo by absurdní, kdyby se tak nestalo.

Pravdou je, že mnoho titulů na Steamu , obchodě Valve, používá tento grafický engine, takže tato a budoucí vylepšení jsou velmi vítána. Brzy si je budou moci užít uživatelé SteamOS a dalších distribucí GNU/Linuxu.


Přidat jako preferovaný zdroj v Googlu