Dobrá zpráva pro herní svět. CRYENGINE 5.4 Náhled Byl vydán a přichází s podporou Vulkanu, což je něco opravdu zajímavého díky síle tohoto grafického API, které se prosazuje na OpenGL díky obrovskému přínosu AMD do světa grafiky. Pro ty, kteří CRYENGINE ještě neznají, je to grafický engine vyvinutý společností Crytek a původně jako testovací engine pro NVIDIA a později použitý ve videohrách Ubisoft, jako je FAR CRY. Podporuje Linux a Android ...
S touto novou verzí její vývojáři integrovali ne více a ne méně než 620 vylepšení. Mezi nimi jsou obvyklé opravy chyb a také nové funkce. Mezi ně patří zařazení podpora pro Vulkan API. I když je stále v rané fázi vývoje, je vždy dobrou zprávou vidět, že tuto podporu získá jeden z nejslavnějších videoherních modulů. A ačkoli je podpora pro PC, brzy bude rozšířena i na Android v budoucnu, alespoň to je záměr.
Jak říkám, novinky stále nejsou orientovaní na Linux, ale nic nenasvědčuje tomu, že tuto funkci nepřinesou také na platformu tučňáků, protože jak jsem řekl v prvním odstavci, tyto systémy podporují. Říkalo se, že někteří zaměstnanci pracovali bez placení, aby přidali tuto podporu i na Linux, ale v tuto chvíli jsou to jen fámy. Budeme si muset počkat, až uvidíme, co se za chvíli stane, ale určitě doufám, že se tato funkce rozšíří i na Linux. Bylo by absurdní, kdyby se to nestalo.
Pravdou je, že existuje mnoho titulů Pára, obchod Valve, který používá tento grafický modul, takže vítejte na těchto vylepšeních a budoucích. Uživatelé systému SteamOS a dalších distribucí GNU / Linux si to brzy budou moci užít.
Bůh tě vyslyší. Chci, aby přenesli nějaký Far Cry na Linux.