Majitel GOG kritizuje Windows a pro hraní her se obrací na Linux

  • Nový majitel GOG popisuje Windows jako velmi nekvalitní software a zpochybňuje jeho dominanci na PC
  • Vedoucí pracovníci GOG uznávají frustraci hráčů z Windows 11, zejména kvůli problémům s výkonem a integrované umělé inteligenci.
  • Obchod bez DRM začleňuje Linux do své strategie a studuje, jak zlepšit kompatibilitu svého katalogu s tímto systémem.
  • SteamOS, Steam Deck a vzestup her na Linuxu tlačí GOG k rozhodnější podpoře alternativ mimo ekosystém Microsoftu.

GOG

Poslední Prohlášení nového majitele GOG Vyvolaly debatu o současném stavu Windows jako herního systému pro PC. V nedávném rozhovoru Michał Kiciński, spoluzakladatel CD Projektu a nyní jediný majitel digitálního obchodu, nešetřil slovy, když hodnotil kvalitu operačního systému Microsoftu, který považuje za jednoznačně nedostatečný produkt.

Mezitím nejvyšší vedení GOG naznačilo, že se jeho zaměření postupně přesouvá k... Linux a další alternativní prostředíVzhledem k klesající popularitě Windows 11 mezi významnou částí hráčů na PC by tento strategický posun mohl mít přímý dopad na komunitu, kde počítače zůstávají klíčovou platformou pro hraní her a kde roste zájem o hledání alternativ mimo ekosystém Microsoftu.

GOG kritizuje Windows: software „velmi nekvalitní“

Výchozím bodem celé této kontroverze jsou silná slova Michał Kiciński během rozhovoru se specializovaným časopisem PC GamerVedoucí pracovník se přiznal k tomu, že „Z Windows jsem opravdu ohromen“ Zašel dokonce tak daleko, že jej popsal jako „velmi nekvalitní software a produkt“, čímž dal jasně najevo, že je pro něj těžké pochopit, jak se po tolik let udržel na trhu s PC standardem.

Podle samotného Kicińského jej používá ve svém každodenním životě. Linux a macOSAle stále se musí potýkat s Windows, když pomáhá rodičům s počítači. V těchto případech říká, že se setkává se systémem, který není příliš propracovaný, plný tření a problémů, až do té míry, že ho nepřekvapuje, že se od něj mnoho lidí začíná odklánět. Ekosystém WindowsPodle svých slov to nepovažuje zrovna za „nejlepší ekosystém“.

Kritika se neomezila pouze na ojedinělý komentář. V jiném prohlášení byl nový majitel GOG ještě konkrétnější, když hovořil o Windows 11 jako „nekvalitní produkt“To je v souladu se stížnostmi tisíců uživatelů, kteří od spuštění této verze mají pocit, že systém dělá kroky zpět, co se týče stability, snadnosti a uživatelského prostředí.

Nasycený ekosystém: stížnosti na výkon, hmotnost a vynucené funkce

Negativní hodnocení Kicińského je založeno na rostoucí nespokojenosti mezi PC hráči. Mnoho uživatelů si stěžuje, že Windows 11 je čím dál těžšíS větším množstvím procesů na pozadí, nadbytečnými prvky a designovými vrstvami, které ne vždy nic přidávají a pouze komplikují každodenní používání, panuje obecný dojem, že systém je plný funkcí, které nefungují tak, jak by měly, nebo jsou pro hraní her jednoduše zbytečné.

K tomu se přidává opakující se kritika vynucená integrace funkcí umělé inteligenceFunkce jako Copilot jsou vnímány spíše jako marketingový tah Microsoftu než jako nástroj, který si průměrný hráč vyžádal. Neustálé změny rozhraní a organizace nabídek a nastavení také vyvolávají odpor, někteří je považují za neintuitivní a zaměřují se spíše na estetiku než na funkčnost.

Hráči si také stěžují problémy s výkonem a kompatibilitou po určitých aktualizacích, stejně jako ekosystém aplikací a oficiální obchod což si u nejnáročnějších uživatelů docela neuchvátilo. Tato kombinace faktorů se promítá do pocitu únavy z prostředí Windows, který se již neomezuje pouze na „čtyři rozzlobené uživatele“ na fórech, ale začíná se objevovat i v ústech významných osobností herního průmyslu na PC.

GOG: obchod bez DRM prochází kompletní rekonfigurací

V této souvislosti prochází GOG obdobím významných změn. Obchod, známý svými historický závazek k hrám bez DRM (bez ochranných systémů omezujících uživatele) se po odkoupení všech jejích akcií a formálním oddělení studia CD Projekt RED, které je zodpovědné za ságy jako Zaklínač a Cyberpunk, stala 100% kontrolovanou Michałem Kicińským.

Od svého vzniku se GOG prezentoval jako alternativa k platformám jako Steam nebo Epic Games Storese zvláštním důrazem na zachování a zajištění kompatibility klasických her na moderním hardwaru. Ačkoli se nemůže pochlubit stejnou uživatelskou základnou ani příjmy jako Steam, obchod si vydobyl své místo mezi hráči, kteří si cení respektu k uživatelskému zážitku, absence DRM a užšího vztahu s komunitou.

Nová éra pod vedením Kicińského slibuje, že to udrží filozofie nezávislého provozuAle s významným strategickým posunem: větším zaměřením na jiné operační systémy než Windows, s Linuxem v centru pozornosti. Sám majitel a generální ředitel Maciej Gołębiewski se shodují, že velká část uživatelské základny GOG vnímá Linux příznivě a doufá v jasnější uznání ze strany obchodu.

Linux se připojuje ke strategii GOG

Během nedávných rozhovorů Kiciński i Gołębiewski potvrdili, že Linux je nyní součástí plánu Generální ředitel vysvětlil, že systém s otevřeným zdrojovým kódem byl výslovně zahrnut do letošní strategie, aby se „situace prozkoumala podrobněji“ a posoudil rozsah podpory této platformy ze strany GOG.

I když trvají na tom, že nechtějí zavázat se i konkrétními slibyUznávají jasný trend: Linux je svým uživatelům „velmi blízký“ a interní pocit je, že GOG by v této oblasti „mohl fungovat lépe“. Zlepšení kompatibility katalogu a usnadnění používání her na populárních distribucích je vnímáno jako přirozený krok ve střednědobém horizontu.

Směr GOG naznačuje, že uvidíme další úsilí o vylepšení herního zážitku na LinuxuTo je obzvláště důležité v kontextu, kdy mnoho hráčů poprvé zkouší alternativy k systému od Microsoftu. Možnost, že klasické tituly z obchodu budou na Linuxu běžet snadněji, je obzvláště lákavá pro ty, kteří k dalšímu hraní používají starší nebo sekundární počítače.

Drtivá dominance Windows… prozatím

Navzdory neúspěchům data i nadále ukazují obraz, ve kterém Windows si udržuje velmi jasnou výhodu. v oblasti her na PC. Podle nedávných průzkumů společnosti Steam, platformy společnosti Valve, která slouží jako globální barometr v tomto odvětví, přes 94 % jejích uživatelů stále používá pro hraní nějakou verzi Windows.

Tváří v tvář této dominanci, Linux stále funguje v menšiněLinux tvoří přibližně 3,5 % všech hráčů na Steamu, zatímco macOS je to kolem 2,2 %. Jedná se o skromná procenta, ale trend ukazuje na trvalý růst tohoto open-source systému, zejména od doby, kdy společnost Valve uvedla na trh SteamOS a zařízení jako Steam Deck, které ukázaly, že je možné pohodlně hrát i v prostředí založeném na Linuxu.

V této souvislosti skutečnost, že GOG, obchod zaměřený na Tradiční PC hry s bohatou nabídkou klasických herOznámení společnosti Microsoft o jejím záměru více se zaměřit na Linux zvyšuje tlak na ekosystém, kde Windows vždy držel výhodu. Pokud budou následovat i další platformy, rozdíl by se mohl začít zmenšovat, alespoň v určitých segmentech trhu.

SteamOS, Steam Deck a vzestup her na Linuxu

Poslední impuls, který probudil velkou část herního průmyslu k Linuxu, přišel od společnosti Valve. Se Steam Deckem a vývojem... SteamOS, distribuce založená na LinuxuSpolečnost ukázala, že k hraní širokého katalogu her mimo Windows nemusíte být zkušeným uživatelem.

Mnoho hráčů díky tomuto přenosnému zařízení zjistilo, že tituly původně navržené pro Windows Díky tomu mohly na Linuxu běžet hladce. technologie jako Proton, což zcela změnilo vnímání tohoto systému, který se z „toho divného“ nebo „toho složitého“ změnil na schůdnou alternativu pro hraní v obývacím pokoji, ve vlaku nebo kdekoli jinde.

Ačkoliv GOG nemá vlastní hardware jako Steam Deck, alespoň ne v tuto chvíli, má silnou výhodu: jeho program na ochranu a rozsáhlý katalog klasických herPokud se společnosti podaří zprovoznit významnou část těchto titulů bez problémů na Linuxu, mohla by se stát měřítkem pro ty, kteří si chtějí znovu zahrát staré hry na moderních počítačích, aniž by byli vázáni na Windows.

Nepříjemnost, která už není jen anekdotou

Prohlášení majitele GOG jsou obzvláště pozoruhodná tím, že dávají hlas... pocit únavy, který je slyšet stále častěji Mimo specializovaná fóra je Kicińského příběh, v němž přiznává, že se pokaždé, když musí „opravit počítač s Windows svých rodičů, cítí zoufale, znám mnoha uživatelům: pomalé systémy, matoucí menu, vložené reklamy a automatické funkce, které se zcela nehodí k tomu, co hráč potřebuje.

Tato frustrace, spolu s dostupností jednodušších linuxových distribucí, vylepšenou kompatibilitou s moderními hrami a vzestupem mobilních her, povzbuzuje... rostoucí počet uživatelů, kteří zkoušejí alternativní systémyGOG vidí tento pohyb a aniž by chtěl udělat nějaké chyby, začíná připravovat půdu pro to, aby své komunitě nabídl více možností.

Obchod, který se vždy stavěl proti proudu se svou politikou bez DRM a prosazováním tradičnějších PC hráčů, by mohl nakonec hrát významnou roli v... Standardizace Linuxu jako herní platformyPokud k této rovnici přidáte nespokojenost s Windows 11 a sázku jiných společností na zařízení založená na Linuxu, herní prostředí pro PC se může stát o něco rozmanitějším, než tomu bylo v posledních desetiletích.

Všechna tato kritika Windows a narážky na Linux ze strany GOG odráží moment změny ve světě PC: systém od Microsoftu stále kraluje, ale hromadí se stížnosti na jeho kvalitu a směřování, zatímco Linux, poháněný společností Valve a nyní bedlivě sledovaný GOG, si získává půdu pod nohama jako skutečná herní možnost, zejména mezi těmi, kteří hledají... znovu získat kontrolu nad svým týmem a únik z ekosystému, který mnozí vnímají jako stále těžkopádnější a méně uživatelsky přívětivý.

Klapka
Související článek:
Společnost Valve chce z Linuxu udělat herní měřítko