Keith Packard již minulý rok konzultuje se společností Valve připojení virtuální realitou a pracujte na naší distribuci Linuxu. A zjistili jsme, že díky prezentaci konference LinuxConfAu 2018, kterou můžete konzultovat na oficiální stránka této události. Jak všichni víme, Valve je velkým propagátorem zábavy pro Linux a jasným příkladem jsou její tituly pro videohry pro Linux, kromě všeho, co v poslední době dělá v průmyslu pro platformu tučňáků, od distribuce SteamOS po Steam Machine a další vývoj.
Vývojáři měli velké pracovní vytížení, aby se zařízení virtuální reality chovala v Linuxu správně a nezpůsobovala problémy s grafickým systémem. A proto nyní virtuální realita může na Linuxu fungovat velmi dobře a díky tomu se více vývojářů bude zajímat o platformu pro jejich budoucí vývoj. Určitě, pokud tituly videohry v systému Linux stále rostou A teď se tato dobrá zpráva pro VR připojuje, mohli bychom říci, že naše distribuce je dobrá platforma pro videohry a aplikace virtuální reality a bude to ještě více.
Pokud stále neznáš vývojáře Keitha Packarda, musím ti to říct, když ti to řeknu některé z jeho projektů určitě vám budou hodně znít. Je to veterán ze Spojených států, který pracoval hlavně na grafickém serveru X Window a dalších zajímavých bezplatných softwarových projektech. Mnoho z bílé knihy X je autorem Keitha, kromě toho, že je zapojen do MIT X Consortium a Xfree86, v současné době v X.org Foundation. Vedl také Freedesktop.org a od roku 2004 se podílel jako vývojář Debianu, kde udržoval fontconfig a další balíčky.
Možná, že s těmito údaji Keith nevypadá tak neznámě, a ještě méně, když vám řeknu, že má také pracoval na ostatních mnoho projektů, jako je Káhira, rozšíření serveru X Window jako XRender, XFixes, XDamage, XComposite, XRandR atd. Na druhou stranu to také souvisí s projekty jako KDrive, Xft, programovací jazyk Nickle a XDM, ke kterým nyní musíme přidat tuto snahu přinést VR do Linuxu ...
Velkým problémem prozatím jsou: 1) hmd jsou drahé nebo levné jsou pouze pro Windows.2) Nemluvme o zcela nezralých ovladačích a mimo dosahování výkonu srovnatelného s Windows, což generuje zvyšování minimálních požadavků místo toho, aby 960 nebo 970 jdete na 980, což je velký rozdíl. 3) Chybí nebo chybí grafické rozhraní pro uživatele. 4) Nemluvme o nedostatku dostupných titulů, že pokud si již stěžují na malý obsah ve Windows, nechci na to ani myslet v Linuxu.
Tady je téma mého kanonického Ubuntu, místo toho, abych vyvíjel nesmysly nebo krátké projekty, které jsou plýtváním časem a penězi „Nechci zmínit 4 nebo 5 projektů, které byly vyhozeny do koše, Ubuntu je příkladem.“ Místo vyvíjení hmd nebo dobrého softwaru pro firmy stačí poskytnout hmd na Linuxu stejně jako Windows.