Je potvrzeno, že Sony již nebude na PC vydávat singleplayerové hry. Správný, nebo špatný tah?

Sony neuvede singleplayerové hry na PC

Před pár měsíci se začala šířit fáma, která se herní komunitě nelíbila: Sony zvažovalo ukončení portování svých titulů na PC. Hlavním důvodem se zdály být nízké prodeje na PC a nižší než očekávané tržby, což vedlo studio k přesvědčení, že se nevyplatí investovat čas a peníze. Nyní to potvrdil i generální ředitel studia.

Řekl bych „potvrzeno“, protože člověk nikdy neví. Ale podle Jasona Schreiera z agentury Bloomberg, který… Publikováno na BlueskyHermen Hulst, generální ředitel studiové divize PlayStationu, uvedl, že «Singleplayerové narativní hry od společnosti budou nyní exkluzivně dostupné pro PlayStation„Tímto krokem by se snažili posílit svou pozici jako platforma a přiblížit se obchodnímu modelu Nintenda, společnosti, která má věrné stoupence a dokonce i fanoušky.“

Změna názoru společnosti Sony

Společnost Sony přinesla na PC mnoho her pro PlayStation. Prodeje nesplnily očekávání a společnost čelí kritice za to, že vyžaduje účet PlayStation Network. Například na Steamu máme tituly jako Horizon Zero Dawn (můj osobní favorit), hry God of War ze severské ságy, The Last of Us, Stellar Blade a mnoho dalších, téměř vždy se skromnými prodeji.

Kromě strategie platformy se zdá, že nejlogičtějším postupem bude přestat vydávat hry na PC: pokud se jim investice nevrátí a navíc se setkají s kritikou, není o čem diskutovat. Ale možná je tu něco, co nezvážili.

Mimochodem, multiplayerové tituly budou i nadále vydávány na PC.

Na PC se moc neprodávají... možná kvůli tomu, kdy dorazí?

Když používáte sociální média nebo si něco málo čtete online, vidíte, že Hráči na PC si stěžují na vydání her na počítačíchAbychom uvedli několik příkladů, Horizon Forbidden West byl vydán v roce 2022, zatímco Steam dorazil o dva roky později. God of War, první díl severské ságy, je titul z roku 2018, který se na Windows objevil v roce 2022.

Mnoho hráčů má osobnost, která jim dává přednost nejnovějším titulům a nelíbí se jim druhořadé zacházení. Nejčastějším komentářem je, že Sony přineslo své tituly na PC. několik let po svém uvedení na trhA čekání je bolestivé. Nakonec se zdá, že je to opotřebení (nebo zášť), co způsobuje, že tituly ztrácejí na atraktivnosti i roky po vydání.

XBOX, Steam Machine a konzole

Podle mého názoru Sony dělá chybu. Jejich načasování nebylo správné. Zdá se, že se inspirovali Nintendem, ale teď není čas na budování silné platformy. Už ne. Nintendo je společnost, která existuje od 19. století, i když to, co nás zajímá nejvíce, se odehrálo v 70. letech. Tehdy začali s elektronickými hračkami a pak v 80. letech nám dali NES (Nintendo Entertainment System).

Od samého začátku, před více než 40 lety, se Nintendo snažilo být platformou a to se mu podařilo. Jeho nejnovější produkty, jako je Switch 2, jsou úspěšné, částečně díky spoustě fanoušků, které si v průběhu let získalo. Sony začínalo s konzolemi v 90. letech a jeho cesta nebyla tak jasná. Muselo konkurovat Microsoftu a nemá takovou image značky jako Nintendo.

XBOX (nyní už jen velkými písmeny, ano) uvažuje úplně opačným směrem: jeho další konzole bude téměř výhradně pro PC a vše, co je Xbox, bude dostupné na PC a naopak. Parní strojcož je počítač, který bude spuštěn s Linuxem, ale nenutí nás tam zůstat (Windows lze nainstalovat).

Sony není a nebude Nintendo

Sony se pokusí získat stejnou legii fanoušků, jakou má Nintendo, a uvidíme, jestli se jim to podaří. Upřímně řečeno, když jsem četl slova generálního ředitele PlayStationu, moje první myšlenka byla, jestli bych zvládl mít PC i PlayStation, a došel jsem k závěru, že ne. Pak jsem přemýšlel o tom, jaká bude v budoucnu emulace PS6, a konečně doufám, že „prohlédnou světlo“ a vrátí své hry na PC, ale tentokrát, dokud na to ještě mají čas.